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Dydrey

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Las hitboxes de los enemigos son muy grandes
La cámara está mal posiconada, cuando camino hacia abajo y viene un enemigo, me mata sin yo poder hacer nada (No hay tiempo de reacción)
La música y el arte están muy bien

Me parece interesante que todo el juego se base dentro de la casa. Algo que se podría mejorar sería que se pueda interactuar con más cosas para darle más misterio

Me gustó mucho el juego, las interacciones y el arte están super bien. La música va bien con el juego y el movimiento se siente muy fluido

Los sprites que se usaron me gustaron y la idea del juego también, pero lo encuentro muy sencillo. Además, no me gustó el error de que cuando uno iluminaba a un fantasma en la dirección donde camina, si pasa por encima de este igual muere.

El juego está demasiado divertido, me gusta la idea del laberinto y la mecánica de la luz y la proximidad a la bomba. El defecto que le encontré es que me giraba muy lento hacia los lados y tenía muy poco tiempo para buscar.

Los sprites me gustaron demasiado, pero el salto se siente floaty y tiene el error de que uno se puede quedar pegado en las paredes. Me gustó la dificultad que tiene y los sonidos del juego van bien con la temática, pero no tiene relación con "Signal lost".