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Doriannan

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A member registered Dec 27, 2021

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Que dire ... En description, c'est un jeu en deux pages pour des parties courtes et sobre sur la forme (jeu de JAM oblige) . Il est inspiré de systèmes auquel je n'ai pas joué mais le constat est qu'il est terriblement efficace en terme de game design Sur le jeu : On joue *des montagnes*! Je ne connais personnellement aucun autre jeu m'ayant fait une proposition aussi insolite et alléchante. On se surprend, en prenant le rôle de monts éternels, à changer de paradigme temporelle, à contempler la vie évoluer de manière attendrie, à considérer les civilisations qui s'élèvent comme anecdotiques jusqu'à ce qu'elle ne le soit plus et à voir la fin d'espèces entière comme la fin d'un cycle et le début d'un autre. Moi qui ne suis pas poète pour un sou, l'atmosphère et le ton m'est venu sans efforts tant l'immersion est presque immédiate, alimentée par les images évocatrices des arcanes majeurs du tarot.

Mon seul bémol (parce qu'il doit y en avoir un, sinon, c'est pas une critique) est que le jeu nous remet à notre place, nous autres, pauvres humains, et que ce jeu, écrit pour la "Build a better world" Jam, nous fait nous demander si le monde ne se porterait pas mieux sans nous...

Pour moi, c'est un 10/10.

Definitely  a game I will put to play. Elegant design, clear purpose and a lot of drama !

Things nice to have in a future release :

 - bad guys with dark secrets. They seems almost too simple, like "us against them", while I couldn't help to think about the Ender Strategy while reading. 

- a single page resume of all the enemies.

- an example of how the clockwork work in play to add tension and drama (and not just to defeat an ennemy)