I am the artist for our team. I really appreciate your feedback! I read it very carefully. We are all making an FVN for the first time. We do not have much experience yet. We actually learned a lot from this competition. Your advice is super practical. You clearly put a lot of thought into it. We thank you so much!
Dong
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“我不怕他恨我,我怕他恨自己”谁懂我看到这句话的震撼🚬
非常不错的故事,开放式的结局也让人会心一笑不觉遗憾,有复生的结局实在太棒了。
故事上非常连贯,三个小故事的添加完全没有让人感受到突兀,融合的真的很绝,在讲述每个单独角色自己故事的同时还能融合进主角自己的线路,非常不错不错。用死亡和新生来指代长夜和长夜是不错的创意,不过好像还有点火候不够,可以再叩一下主题。
美术资源上没有CG好可惜!!!封面很美啊美术请快点发力!角色立绘可以再统一一点,添加表情。叶知秋的立绘建议可以再调整,既然是军医,穿着有点太现代了,如果是军医服装就更完美了
(祁煜小狗你什么时候才能意识到,天生讨厌柑橘味的大笨猫为什么会愿意让你一直在身边呢~还好不算太晚,一切都会好起来。
简评:还不错的游戏,不错的美术,有趣的故事,有创意的ui和让人眼前一亮的演出方式,能看得出制作团队是想要做出来一些与众不同的地方的,但是瑜不掩瑕,还需要调整很多地方。
美术上立绘给到一个夯爆了,几位角色的立绘很精致,鬣狗和老虎画风好像画风有点不一样,不过都是很棒的立绘,角色都是很帅很讨喜的,问题不大!非常喜欢~
需要注意在场景上最好跟故事进行融合,作为宇宙科幻题材,一些很明显能看出来人类和地球场景的素材就不要用了,实在是有点割裂,感觉把场景修改的再贴合一点就会更完美了。音效上感觉是不错的,比如签字的声音等细节,但是少了bgm,是为了还原宇宙的安静吗,那也可以添加一点寂寥感的纯音乐等背景音乐,观感会好很多。
在故事上感觉编剧是很有才的,文风真的很酷,像是在体验一些科幻题材的3a大作的剧情!笔下的角色很有特点,性格交代的很清晰形象也很丰满。故事的进行是有意思的,让人很期待后续的剧情发展,通篇下来是有着很独特的味道,让人想起来第一次玩adastra的科幻感,很期待后续!不过需要注意是否对于环境和旁白过多,文字是大段大段的描写再配合上偏窄方的ui,就导致文字上看着比较拥挤,建议再进行调整。目前游玩下来,在这次比赛的漫漫长夜的主题上的感受并不大,需要考虑再进行扣题。
虽然优点有不少,但是糟糕的游玩体验实在是让人想要扣分。
个人游玩体验实在是糟糕,遇到了bug(快进后选项卡住无法继续,存档后读档就黑屏,重进游戏结果存档无了等)。交互上能明白在尽力做出与众不同的地方,虽然也确实做到了但是体验实在是一言难尽,比如大量出现的选择选项很破坏体验感,快进一点就要做选择,要不停的点按感觉快进的意义就不大了。迷宫那一段是想要模仿吸烟室中矿洞逃亡的那一段吗,但是需要注意他们是在开始也是有提示的,在存读档系统没做好的情况下加这个东西,导致游玩的时候选错了只能一遍遍的重新从序章开始真的很......希望开发团队在后续中继续进行优化,如果特殊形式的演出方式导致了bug,那么建议回归原本的底部对话框,完整的把故事讲述出来。
最后希望制作团队继续加油!期待你们的优化完全版!