Goed gebruik gemaakt van de assets, de wereld voelt als een interessante plek om doorheen te lopen. De gameplay blijft nog wel wat achter, je moet nu boeken verzamelen maar het is niet duidelijk waarom je dit doet of wie je bent. Aan het eind van het spel schiet je de killer neer, maar deze doet (nog) niks terug. Het is op dit moment onduidelijk wat er is gebeurd en de main mechanic is nu vooral een shooter? Ik raad aan om op zoek te gaan naar een mechanic die wat meer focused op het mysterie in plaats van het schieten, of maak meer enemies die je kunt schieten tijdens het zoeken zodat het daadwerkelijk als shooter kan worden ervaren.
Dikkop
14
Posts
9
Followers
5
Following
A member registered May 11, 2018 · View creator page →
Creator of
Local Asymmetric game for 3 players. Two Highlanders battle it out in the arena while the king decides their fate.
Action
Recent community posts
The race itself seems a bit random (with horses going backwards?), It would be nice to have to find a balance between racing and scoring points. Right now the feedback for your score is missing, also showing the score of the other racers might add some value to the score. Maybe also add a highscore system.
Shadow Man's Crazy Delivery Service Xtreme jam comments · Posted in Shadow Man's Crazy Delivery Service Xtreme jam comments
Cool concept, I really like the fact that you create your own enemies/demise. Maybe give a slight hint of where to go (like a general indicator). Sometimes a situation exists where you can't pass a passage because there is a light orb bouncing up and down without getting hit. Maybe try to make it so you can kill an orb with another orb?