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Diego_Sa

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A member registered Mar 27, 2020

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(3 edits)

Olá pessoal!

Aqui vão algumas considerações sobre a avaliação da Arte:
Dividi em 4 categorias diferentes, com peso de 2 a 4 onde a soma total é 10. São elas:
Aparência (2 pontos): Independente de a arte ser simples ou mais complexa, deve estar bem apresentada. Além disso se o estilo de arte variar de mais no percurso, a pontuação poderá ser comprometida.
Coerência (2 pontos): Essa categoria representa a coerência da arte com a proposta da temática do jogo e dá temática da jam.
Originalidade (2 pontos): Representa o quão original está a arte do jogo. Criar uma arte original pode render mais pontos do que usar banco de imagens, mas não se preocupe. Acredito ser possível ser original mesmo optando pela segunda escolha! =)
Eficiência (4 pontos): Esse é o ponto mais valioso e importante. Pois representa o quão bem sua arte se comunica com o jogador e isso acontece de formas muito diferentes. O quanto deixa as regras intuitivas, boas escolhas de onde estarão as informações; escolhas de símbolos e cores e organização são algumas delas.
Uma última consideração antes das avaliações é que sei quão difícil é manter a boa aparência, ser coerente e original numa jam de 48h, principalmente dentro do Cenário atual, mas não se preocupe, estou levando estas questões em consideração! =)

Top 3:

Contingência(Nota: 8,3):
Aparência (2/2): O jogo fica muito bonito na mesa com o setup montado e os elementos estão coerente entre sí. Além disso faz uma boa escolhas das cores, iconografias e
Coerência (1/2): Embora o jogo esteja bonito, não apresente muita coerência com a temática apresentada no início do manual. Talvez um estilo ‘Blueprint’ (com os tokens lembrando veículos) poderia ter encaixado melhor do que o estilo retrô neon. 
Originalidade (1,5/2): Embora já tenhamos visto esse estilo em outros lugares, gostei da forma que foi apresentado.
Eficiência (3,8/4): A arte está bem eficiente. é intuitiva e bem fácil de entender. As informações não estão bagunçadas e estão bem localizadas. Embora muitos jogos do mercado partilham deste problema, meu ajuste da nota fica por conta dos cubos coloridos, onde as cores são as únicas formas de identificação do objeto, podendo dificultar para jogadores daltônicos.

Last Resort(Nota 8):
Aparência (1,2/2): Achei a arte bonita, porém esbarrando levemente em incoerência de estilo de arte, texturas, fonte e iconografia. Embora não possa avaliar um possível futuro do projeto, acredito que se o trabalho prosseguir muitas dessas questões possam ser resolvidas.
Coerência (2/2): A arte tem bastante coerência com o tema proposto pelos designers, assim como o proposto pela jam.
Originalidade (1,6/2): Mesmo de forma simples, a arte consegue ser original em muitos aspectos. Apresentando um ar nostálgico e dando a sensação de estamos envolvidos em um ambiente criado por Hanna-Barbera.
Eficiência (3,2/4): A arte é eficiente no geral. Esbarra levemente na confusão com algumas escolhas de fundo, espaçamento e iconografia. Volto a salientar que um ajuste futuro pode resolver estes aspectos.

Final Boss(Nota 7,6):
Aparência (1,8/2):A simplicidade opera, mas as cores e formas foram bem aproveitadas. Não apenas nos componentes mas também no manual, que foi caprichado na diagramação.
Coerência (1,6/2): A arte está coerente entre sí, da mesma forma que carrega o tema da Jam. Outro ponto positivo e que colabora para esta categoria é que todos os heróis e playmats estão na mesma paleta de cores. Isso provoca uma sensação de sobriedade sobre as escolhas gráficas.
Originalidade (1/2): Mesmo que tenha usado artes não originais, a forma como foi usada trouxe um aspecto muito bom pro jogo lembrando jogos de JRPG como mencionado pelo designer no inicio do manual.
Eficiência (3/4): A arte está bastante eficiente, já que poucas informações são necessárias. Porém a forma como as caixas de texto estão organizadas fez com que a vida de cada personagem ficassem cada um em um ponto diferente. Claro, nada que prejudique a experiência de jogo, apenas algo a se considerar.

Outros projetos que merecem menção honrosa:

Lucky Combat: Assim como final boss existe uma simplicidade muito caprichada tanto nos componentes do jogo quanto no manual. as artes, cores, formas e fontes foram muito bem aproveitadas. Porém não consegui associá-la muito bem com o tema da Jam.
Apenas uma outra observação para colaborar é que não percebi nada na regra algo que justificasse a vida da base ter uma iconografia diferente da vida dos heróis. Acredito que manter a iconografia igual agregue para a absorção do jogo

Pandemia (N): Este também me chamou muito a atenção. As informações estavam bem organizadas. O interessante é que as cores e layouts dos componentes me remetiam muito a caixas de medicamentos. Não sei se foi intencional, mas ficou interessante.

Demais projetos:
Aos demais projetos gostaria de agradecer também a oportunidade de avaliá los, porém, pela arte ser simples demais, praticamente cumprindo somente função mecânica, ou talvez por ser em maior parte tiradas de banco de imagens quase sem um segundo tratamento, ou ainda se não ficou entre os três finalistas acabaram não entrando nos requisitos da avaliação da categoria. Mas caso queiram um feedback posterior, poderá entrar em contato comigo por email (diego.safre@gmail.com). Terei prazer em responder qualquer dúvida.

Considerações finais:

Para finalizar gostaria de agradecer a oportunidade de estar avaliando o trabalho de vocês, já digo que a tarefa não foi fácil. Mas espero que esta avaliação seja proveitosa para vocês, assim como foi para mim prepará-la. Que os maiores objetivos possam ser cumpridos, que na minha opinião são: criar, aprender e se divertir mesmo nesse momento de expectativas e incertezas que o planeta está passando. Além disso desejo felicidade, paz, saúde e claro União que é o tema dessa Jam.
Fico a disposição para trocar ideias e responder perguntas.

Abraços!

Diego Sá.

Olá Jairo!
Sim, é possível por novos arquivos. Porém mantendo os arquivos originais(aqueles que foram enviados dentro do prazo da Jam).
Além disso, ponha 1.5 no final do nome  dos arquivos para que possamos distinguir.
Valew!

Olá, o arquivo 'verso' está corrompido.

Pode conter mais de um arquivo! =)