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DevelTwist

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Hola muchas gracias por tu feedback. aqui algunas explicaciones mas concretas de lo que hicimos y lo que queríamos.

1.  En el primer juego nos basamos en un juego de pensar un buen rato, la idea que se nos ocurrió fue números y precios, en el momento que estábamos discutiendo que hacer en el listmarket fue agarrar una hoja y colocar números que enlazaran unos con otros, y por medio de multiplicaciones y divisiones hayamos los valores de las variables que queríamos, claro lo ideal fuera que cambiaran estos valores cada vez que se inicia una partida. Sin embargo en 48 horas fue lo mejor que pudimos plantear como prototipo.

2. Bad IA La idea inicial del juego fue basarse en un gomoku, o un 5 en Linea sin embargo la idea principal de este minijuego es la inteligencia artificial, en un futuro se debería trabajar para que tome mejores decisiones y sea mas dificil el minijuego en 48 Horas pudimos plantear que tome decisiones muy primitivas.

3.  Bueno aquí si no hay mucho que explicar, nos basamos en una probabilidad de 3:1 entre objetos malos y objetos buenos, Si habría que probar velocidades y tratar de optimizarlo.

  En definitiva tratamos de hacer las bases de un juego que requiera pensar y ponga presión al usuario tratando de llevarlo a la temática de la inflación. así mismo tratamos de no descuidar la experiencia de usuario, se nos pudo haber pasado un poco las instrucciones la razón sería que nuestro nivel de ingles no es nativo que digamos. Muchas gracias por tu feedback espero haber respondido tus dudas y si tienes algunas otras preguntas estamos con gusto a la espera de ellas :).

"Por lo tanto, el competidor tiene hasta las 6:59 pm del domingo 24 de diciembre para enviar su juego", disculpen eso es un error o si es hasta el 24 ? .