Thank you, DaaWeeD! It's a pleasure to read your comment! I promised myself that as soon as I have a Playdate, I will start producing comics for him first!
dethrood
Creator of
Recent community posts

Весьма погружающий менеджерский опыт. Буквально, ощущаешь рост своего предприятия, как сначала возишься-копаешься, ебашишь уголь сам, а потом по-тихому приходишь только посмотреть и сосредоточить ребят в другое русло. По-началу душно из-за литералли кликер-опыта, осилил хоть и с третьей попытки, но осилил ☠️ сейчас пока я пишу отзыв, мои работяги в данный момент добывают руду. Всё максимально отточено, словно осталось дело за балансом, что в целом стоит своих усилий, в будущем, ай хоп! Визуал и звуковое сопровождение создают идеальный вайб, спасибо за новый опыт, но опять же - имхо!
Ох, чьорт! Я недооценил, глубже 1000 челлендж и духота возвращается, словно сам залез снова в шахту. А на скрине момент, на котором пришлось дропнуть - мой старый комп не вывозит столько часов майнинга, но очень интересно, что там в глубине...

Открыл на весь экран и с помощью случайного нажатия правой кнопки мыши у меня заарбузилась механика вращения ручки: не приходится удерживать левую кнопку мыши, чтобы вращать, что сделало игру совсем не душной. Хороший прогресс сложности, и даже с арбузингом механики игра не потеряла челлендж. Душевно! Душевный и бригадир Петра! Играл в адском, тёмном и жарком помещении, обдуваемый вентилятором с жарким ветром - у меня произошёл максимальный иммёрсив. Отсюда вопрос: если диггер хуячит так глубоко, чем он дышит? Раз механик так много, то и вентиляцию было бы кстати добавить. Спасибо вишнёвому чупачупсу и команде! Получил ещё и ностальгический флешбек [имею в виду, только самые сочные визуально насыщенные флехи] к флеш-играм, за счёт визуального стиля!
Решил переписать отзыв, так как повторно поиграл! Игра имеет сочнейший визуал и саунд-дизайн, да и по вайбам - мне близко! Так и не понял, что делает правая кнопка мыши, так как на арте нарисована именно она, хотя управление происходит левой кнопкой мыши? Но это не критично.)Ожидал и хочется с большим погружением на дно чего-то мистического/лавкрафтианского, что в целом, вполне возможно, я ещё не погрузился достаточно глубоко. Было бы здорово - если бы происходило взаимодействие в городе и были видны местные жители, которые действительно живут в этом городе, мол, город оживает с каждой новой картой, но это чисто мои ощущения и хотелки - не слушайте меня! Спасибо за игру Четырём Квадратам, давно соскучился по людумовским проектам! Играю уже во вторую игру с людума в адском, тёмном и жарком помещении, обдуваемый вентилятором с адским жарким ветром [спасибо печке] - снова ощутил максимальное погружение на глубину!







