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Denyi

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A member registered Aug 31, 2021

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Wow, perdona por la demora en contestar Tarma, he tenido una semana difícil.

¡Qué buenas noticias! Lo he comprobado y efectivamente el juego funciona a 60 FPS, brotan lágrimas de alegría de mis ojos, por fin lo podré jugar como una persona promedio y no en cámara lenta. Lo único malo es que debo comenzar del principio, pero de todos modos no había avanzado mucho. Muchas gracias por avisarme. :D

Por cierto, tengo mucha curiosidad ¿qué fue lo que causaba tantísimo lag? No puedo creer todavía que puedo correr un juego de MZ a esta velocidad.

No te preocupes, Tarma, ya es hora de que modernice un poco mi equipo, así que tu tranquilo y continua makeando. :D

Bueno, debo decirte que el juego es muy lindo a nivel visual, tiene una ortografía impecable y un sistema de batalla entretenido (aunque me gustaría que Daisy aprendiera al menos una nueva habilidad). Adoro todos los cambios que trae el MZ y lo bien que los has utilizado para embellecer más aún el juego. :D 

Sin embargo, debo decirte que no logro vencer al minotauro de la cueva. Creo, desde mi humilde opinión, que está demasiado poderoso. Sus ataques son devastadores y generalmente ¡afectan a dos personajes aliados! golpeando varias veces con daño fatal. Las pociones y las curaciones de Daisy son muy poco efectivas, ya que una curación de Daisy solo restablece la mitad del daño de tierra del minotauro. Me puse a subir de nivel un poco, pero aún no consigo vencerlo ¿estaré haciendo algo mal? Llevo 46 minutos de juego, Alex y Brian están en el nivel 5 mientras que Carol y Daisy en el nivel 6.

¿Quizás subir un nivel más sea suficiente? Creo que mi problema es no luchar demasiado (pasa que en la cueva me muevo a 12 FPS, por eso las evitaba). Pero bueno, si consigo avanzar, te lo comentaré. De todos modos, es un juego muy interesante. :)

¡Muchas gracias por tu esfuerzo y tiempo dedicado a esto! Sí, el rendimiento mejora y no entiendo por qué, pero al menos lo puedo jugar. Te comento que en mapas grandes como la cueva o el pueblo los FPS bajan de nuevo a 15, pero en mapas medianos y en las batallas la velocidad sube a 23 FPS, promedio. No te preocupes, ya más no puedes hacer y no es tu culpa que yo use una computadora tan vieja. 

Aún así, continuaré jugando hasta donde mi paciencia lo permita, considerando todo el empeño que le has puesto (el juego luce muy bonito).

¡Hola de nuevo y gracias por contestar! :D 

Auch, no sabía que era tan complicado exportarlo a HTML, yo como soy muy ignorante aún con el manejo del RPG Maker, creí que era relativamente más sencillo. Cuando vi otros juegos del MZ en versión HTML y que corrían super ligeros en mi computadora, pensé: "esto debo decírselo a Tarma". XD

Muuuchas gracias por tomarte el tiempo necesario para arreglarlo ¿pero sabes qué? tampoco quiero ocasionarte muchos quebraderos de cabeza, tranquilo con eso ¿sí? Después de todo, tu no tienes la culpa de que mi PC sea del año de Colón. XD

Quizás, si un streamer se anima a grabarlo, lo pueda conocer por ahí. De todos modos, quiero comentarte que las capturas de pantalla tienen una pinta genial. Me encanta la interface general del juego y lo genial que lucen las batallas. Además, esto de darle vida a los personajes del RTP fue algo que siempre me gustó. Así que, ¡felicidades por terminar un juego! :D 

(1 edit)

¡Hola Tarma! ¿Cómo estás? Descuida, no nos conocemos, pero quiero decirte que estaba muy ansioso por probar este juego desde que me enteré de su existencia. 

Lo descargué con mucho entusiasmo, pero...no puedo moverlo adecuadamente. Tengo una computadora vieja, "All-in-one" con tarjeta de video integrada, una IntelCorei3 con 2GB de RAM disponible. Los juegos de RPG Maker MV corren muy bien, pero al parecer, el MZ es muy exigente, pues desde la pantalla de título hasta la introducción de los personajes caminando tengo un máximo de 12 FPS...va todo muuuy lento y es imposible disfrutarlo. :( 

Per ¿te comento algo que acabo de descubrir explorando otros juegos del MZ en esta página? Si el juego es exportado en formato HTML...¡puedo correr los juegos a total velocidad! (Al menos la demo que probé recién). No me explico el por qué de esto, pero estaba pensado, y si no es mucha molestia ¿podrías subir la versión online (HTML) de tu juego? :D