Было бы хорошо проработать следующие элементы:
1. Дать игроку цель прохождения
2. Управление: на мой взгляд доя поворота лучше подходит стик, нежели кнопки ( или дать выбор кнопки или стик )
3. Плавный старт: дать игроку время на готовность, обычно это отсчет 3, 2, 1
4. Добавление динамической камеры, как делали ребята из рокстара при управлении машины (быстрый разгон - камеру чуть удаляется, торможение - наоборот)
5. Привести к общему стилю ux/ui