Great work!
Deblue
Creator of
Recent community posts
Супер залипательно, отличный кадидат на лучший геймплэй как по мне) Правда азарт появляется лишь со второй попытки)
Открыть секретный ингредиент так и не получилось, дошла только до последнего фрукта)
Есть правда ощущение что пройти можно только если очень сильно повезет и маленькие ягоды бодут выподать редко. Было Бы круто добавить какой-то буст, который уничтожает все маленькие ягоды. Баг с исчезновением фруктов обычно скорее помагал, чем мешал.
Круто что сделали много разных механик в такой срок, тут и боевка, и стелс, и враги разные)
Пройти не получилось, но скорее не из-за сложности как таковой, а из-за медлительности некоторых моментов. Например когда нужно на весы забайтить врага, что бы он тебя подтолкнул выше, враг идет очень медленно и не хочется в очередной раз его ждать что бы добраться до сложного момента и перепройти.
Нарисована игра приятно)
Игра прикольная, залипательная.
Не хватает какого-то челенджа и плохой концовки, когда команда не успеет завершить игру) Так же не хватило видимого прогресса, я подумала что игра бесконечная и не стала доигрывать, о том, что ее можно пройти увидела в комментах)
Вообще процесс больше похож на придумывание игры в начале джема, где ты с легкостью накидываешь миллион фичей, а самолетик олицетворяет полет фантазии) Только вот успеваешь из этого списка реализовать лишь баги)
ОГРОМНЫЙ респект за то, что текста мало и он весь по делу! Благодоря этому игра держит хороший темп и действительно кажется напряженной. Прошла все концовки и похоже в плане сейменой драммы наши мысли примерно в одном направлении пошли)
Саунд дизайн тоже хорош, очень понравилась расслабляющая мелодия лифта, которая начинает глитчить в напряженных моментах.
Арт выглядет стильно и эффектно, дизайн персонажей крут.
Правда сохранения ломают игру и что бы нормально пройти нужно каждый раз заново начинать.
В целом очень достойная работа, ничего лишнего, все выверено, работает на атмосферу и сюжет четко и как надо.