Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

DarkSamuraiMaX

25
Posts
6
Followers
A member registered Jul 12, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

This pun was brought you by the same guy who completely forgot that dice is plural form |◔◡◉|

Спасибо :)

Спасибо :)

Спасибо :)

Классная идея игры, хочется в нее насыпать много полиша и получить из этого полноценный проект)

Кроме кеков, это правда достаточно хорошо сделанная и продуманная игра. Пройти не смог, игрой доволен, 1 мертвый дед из одного.

Довольно прикольная аркада, она простенькая, но работает как часы, что замечательно :)

Коротко о замечаниях:
- Не всегда понятно, куда идти (иногда это здорово конфузит)
- Не уверен, целились ли в счастливый конец, но мне показалось, что довольно грустная история вышла  (что вообще не минус и упомянуто только из-за наличия номинации за хэппи энд)

С формальностями закончили, теперь - БОЖЕ КАКАЯ АТМОСФЕРНАЯ ИГРА Я ХОЧУ ТАКИЕ ДЕЛАТЬ @_@ Подача, визуал и история потрогали меня прямо за сердечко, 11/10. Геймлпей довольно хорош за вычетом мелкого полиша (мусорка, да) и здорово подчеркивает историю. Пожалуй, определенно мой фаворит этого джема!

Спасибо за отзыв, мы в восторге ^_^

По поводу кадра на скрине - да, лично мой фейл, когда рисовал головоломку, сначала недоставил трамплин, а потом отловил это уже после конца джема. Слава ресету :D

Задумка крутая, но да, сильно специфичное управление и просадки фпс. В итоге выловил краш, возможно, он вам пригодится:

___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of  Step Event0
for object bigball:

Variable <unknown_object>.stack_link(100146, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_bigball_Step_0
############################################################################################
gml_Object_bigball_Step_0 (line -1)

Но игрой в целом доволен :)

У игры крутая стилизация, на нее дико приятно смотреть, но в плане геймплея немного подкачало, что она проходится защёлкиванием правого нижнего угла. Нужно чем-то ее подразнообразить именно в плане основного геймплея, и будет супер.

А, вероятно, я об трубы тёрся в попытке выцепить бензин XD

Классная игра, но если игрок не умеет в слепую печать на английском, то геймплей сильно рваный (клава -> монитор -> клава), а в этот момент на экране что-то происходит. Возможно, был смысл попробовать сделать русский вариант. Кроме этого, всё супер.

Мегафизичная игра, несмотря на то, что геймлпея не особо много, снеговик просто суперски работает в плане физики, моё уважение. Сама игра достаточно веселая, разве что тоже не совсем понял механику залезания на стенки. 5 домиков из 6 игре!

Клёвая игра, особенно хочется выделить крутой арт, молодцы.

Из замечаний: бензин почему-то часто спавнится в крыше (куда нельзя лезть, т.к. тебя ударит?), что конфузит.

Во-первых, пожалуйста, не делайте новеллы, в которых "кто не угадал реплику тот здохнет", на первом же выборе нет шансов угадать нужный ответ (если это по задумке). А так присоединяюсь к товарищам из прошлых комментов, не смог проползти через ошибки.

Классная игра, пара замечаний:
- Все же не хватает инфы про управление в самой игре, лучше. чтобы не смотреть в сторонние материалы;
- Плюс к комменту про то, что на игрока сразу вываливается враг, и непонятно, что делать;
- Возвращение к чекпоинту все же лучше делать автоматическим, так выглядит, будто игра зависла;
- Немнооого странно ощущаются прыжки, как будто они слишком инерционные, что ли;

Но кроме этого - шикарно, вы большие молодцы, прям хочется такую большую игру на Х часов. Отдельное "Вау" за физичные платформы, которые нужно раскачивать ногами, они работают супер. 

Игра клёвая и атмосферная, но в ней адово не хватает информации. Тоже не смог разобраться, что делать, понял, что после тыка (?) в пингвина открывается дверь дома. на этом пока все. Еще после того, как снеговик растаял, и я нажал "Заново", у меня случился софтлок. Но кроме этого играется достаточно приятно.

Одна из платформ после первой гирлянды находится на такой высоте, что я прыгаю и встреваю в углу этой платформы, когда пытаюсь запрыгнуть, т.е. как бы стою, но идти дальше или прыгнуть не получается. Остальное по мелочам было (там то спрайт ГГ становится мыльным, то физика работает как будто неестественно для игры), но это не так страшно, как вот та штука :)

У игры прикольная задумка и классный арт, но у меня почему-то прям люто баговало управление и физика. Это не особо страшно само по себе, но я так и не смог пройти дальше платформ в начале :( Но все, что было до них, игралось достаточно весело.

Здесь могла быть ваша реклама, полагаю :D

Так и было (шизоид врывается в тред)

Ну технически нежить тоже не умирает ಠoಠ

Игру запрокрастинировали и не выложили, это настолько постиронично, что круто :D

Рофлы - это хорошо, но игра неиграбельна и глючна :с