Интересная аллегория на жизнь.
theBox
Creator of
Recent community posts
Это.. было тяжело. Но не из-за того что игра сложная, а скорее непонятная. Моментами не ясно - как работает игра и что она от тебя хочет. Особенно сбивает с толку эта надпись про взаимодействие в углу, потому что непонятно - а с чем я взаимодействую собственно и для чего? Сам процесс погружения игрока в механики игры немного резок. В игре вы пытались сделать "обучающий" уровень в виде первого домика, но не смотря на ваше обозначение и подсвечивание линии при правильном положении, не совсем было ясно что конкретно я сделал: я подвинул куб и нажал Е. "По чем я нажал Е чтобы провзаимодействовать? Как оно связано с кубом?", хотя я не исключаю свою невнимательность и недостаток опыта в головоломках, все равно подобные моменты непонимания работы механики в основном уровне все ещё остаются. Особенно я прифигел когда понял что этими линиями можно пользоваться несколько раз, чтобы двигать кусок дома для прохода, это было немного неочевидно для меня.
Но не смотря на подобное непонимание мною механик игры - игра мне понравилась (особенно после того как я полностью вник в то как работает игра). Вы смогли за 3 дня сделать подобного рода головоломку, и это удивляет.
К слову, стоило бы наверное все таки добавить колизии на все дома, а не только на те с которыми игрок взаимодействует)



