Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Denis Chasovoy

12
Posts
1
Followers
5
Following
A member registered Nov 05, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Здорово, классный арт, музыка и подача. Хотелось бы узнать продолжение истории и не мне одному как я вижу по комментариям, отличный показатель хорошей визуальной новеллы. Жаль игровых механик нет(например какими-то ветками выбора или QTE на победу), потенциал хороший у сюжета. 

Там ночью ещё ивенты всякие по защите маяка, но согласен, день можно было ускорить раза в 2.

(1 edit)

Призраки таскают куски острова если их не остановить то по остров будет меньше и меньше, или о чем речь?) Если всё сделано верно - ночью загорается маяк, если нет то хоррор эмбиент.

(1 edit)

 А это архив lock fps 24? Попробуй его. Я специально 2 варианта сделал.

Прокачки не хватает, и скилла "призвать рабочих" когда часть людей на твою сторону встают. : D

(1 edit)

Great game, addictive.

(1 edit)

Какой сочный арт!  И идея с грибом интересная, а вот арбузные двери для чего так и не понял. А так игра огонь, молодцы!

Мне понравилась идея, но как не соединял он ничего не делал. А кнопка очистить не работает.

Мне кажется это идеальное соответствие теме джема :)

Very beautiful pixel art.

Excellent, very good platformer, especially the three-stage boss.