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Danilo-Lima

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A member registered Feb 25, 2018 · View creator page →

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Caro playguin,
Sua resposta me comoveu bastante. Li e reli várias vezes sem acreditar nas palavras e atenção dadas pra mim dessa maneira.
Vou acompanhar seu trabalho sempre que possível. Não só pela qualidade do jogo em sí, mas pela pessoa por trás do projeto também!
Gratissimo pela atenção!
Danilo Lima

Vim aqui por conta da conversa lá no GameDevToolkit. Primeiro jogo de atari que joguei. Não sabia que era tão rápido. Adorei.
Atualmente peguei só o final 3 haha

Thiago Adamo brilhando mais uma vez com essa ótima trilha sonora!

opa vlw pelo feedback artanis!

Vlw Caique! Me inscrevi no canal aqui =) Vlw pelo feedback

o jogo ta sensacional, mas precisa mesmo dar uma ajustada na velocidade do controle. me mata ter que esperar a animação pra cada tile completar antes de ir pro proximo

Vc é mt máquina, mano! Isso foi mt rápido auhsauhsuhsahuas

é tipo um sokoban

5 - telegrafar a hora que o boss vai pro ar. nunca sei qnd ele vai subir

meu deus que dificil! aqui algumas observações sobre como eu acho que ficaria melhor (pra mim)

1 - aumentar o delay do mergulho do boss. talvez com algum efeito telegrafavel

2 - diminuir um pouquinho a velocidade do raio depois do mergulho

3 - diminuir um pouco a colisão da bomba

4 - jogar o boss la pra cima antes dele começar a fazer chover fogo e deixar o fogo mais lendo na queda e aumentar a velocidade do boss. dai da tempo da gente ver onde ta o ponto pra ficar.


qnd passar dessa parte eu posto o resto auhsuhasuhsauhasuhas