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Daniela D'Oliveira

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A member registered Oct 28, 2020 · View creator page →

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Fico muito feliz que tenha gostado! E muito obrigada pelo seu relato! De fato isso acontece porque tem um pequeno macete no pulo.

Há lugares mais altos que 1 pulo só não adianta. Você tem que pressionar repetidas vezes a tecla de pulo para o Grot dar um pulo alto e desesperado. Gasta mais oxigênio, mas é a única forma de superar.

Por exemplo, na plataforma em queda um clique/ pressionar de botão não dará altura. 

A questão é quando saber se deve pressionar mais ou não, porque pressionar muitas vezes também vai gastar muita energia, o desafio é justamente esse autocontrole para não gastar oxigênio.

 Eu deixei os controles na descrição e atualizei para ficar mais clara a proposta dos comandos. 

Queria ter feito isso no jogo em si, provavelmente irei colocar esses detalhes numa futura atualização.

Oi, tudo bem? Muito obrigada! Fiquei muito feliz com seu feedback. Muito sucesso na sua jornada!

Oi Davi! Tudo bem? Eu estou preparando uma coletânea de aulas tanto de Unity quanto de Godot que lançarei no meu canal em breve! Fica de olho lá que vai ter bastante novidade  :)