Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Arthur Shepard

13
Posts
1
Following
A member registered Sep 08, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дааа... Со скоростью поворота я налажал. Надо было игре частоту кадров ограничить. На моем компьютере она 1000 фпс выдает. Чрезмерная нагрузка на видеокарту для такой медленной игры получается.

А из-за того, что не ограничил пришлось выставить низкую скорость поворота. То, что именно из-за кадровой частоты она такая высокая я слишком поздно понял.

Классная головоломка. Последний уровень прям очень понравился. Хотя и смутили по первой баг с отображением защиты ттолстяка ,и что я прыгал от трупа к трупу XD

Очень крутая игра на запоминание, обернуая в топ даун шутер. Весьма оригинально!

Единственное, что мне кажется проблемой, когда противников становится слишком много, да они еще и перемещаются. Становится уже не так важно запоминать расположение. Просто наверняка простреливаешь коридор. 

Но в целом очень крутая игра!

(1 edit)

Очень смешная игра! Я в голосину угарал каждый раз когда неожиданно вдруг появлялась лампа.

И классная фишка понравилась, когда показываются предыдущие попытки одновременно.

Заглавная менюшка тоже обалденно сделана, особенно титры в виде убегающих призраков.

Это в принципе мой первый 2д проект на анриле. До этого только 3д игры делал, да и сейчас делаю. Много чего не успели сделать (в принципе как обычно на джеме). 

ВАУ! Не знаю как это было сделано, но это обалденно!

Вроде бы видел подобную механику в каких-то играх, но сам не играл. А играется-то ахриненно!

Правда сперва тупил, пытался за линией следовать и не понимал, какого хрена вокруг меня постоянно спирали вьются XD

Честно скажу не понял. Вот совсем.

Не понял почему одни реплики прожимались, а другие нет. Потом поговорил с владельцем таверны, заработала реплика "Ишу выход" у скрытого типа. Еще потыкал реплики, нажал желтую кнопку, я победил.  
Что? Как? Чего? Ничего не понял в общем... Может реплику какую пропустил, не прочитал.

Прикольная головоломка со словами. 

С одной стороны вроде оригинального маловато, но с другой не уверен, что сам такое за 3 дня смог бы сделать. Тут отдаю должное.

Только вопрос остался, а оно должно так работать? Типа, собрал слово и дальше для набирания очков пока лягушка идет как можно быстрее тыкаешь другие буквы? 

Обалдеть! Столько уровней продумать за 3 дня! 

Отличная 2д головоломка. Понять правильный тайминг в уровне со слизнями получилось только раза с 3го. ))

Очень крутой концепт пространственной головоломки! 

Стиль обалденный! Мне Mouthwhashing напомнил. 

Саунтрек приятный.

Были проблемы только с камерой, которую нельзя полностью наверх поднять, из-за чего не получалось нормально глаз достать.

XD

Спасибо!
Ну на проработку сюжета времени не хватило. Я чуть было уж думал просто заглушки оставить какие-то но быстренько подобрал реплики, которые показались подходящими.
А управление задумывалось неудобным. Хотелось создать ощущение потеренности. С поворотом камеры, мне показалось хорошим решением сделать танковое управление.

Спасибо!
Да, могу прислать, но там костыль на костыле. Много грабель собрал. Не работал прежде с 2D