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DaCapTainXD

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De nada, aunque inclusive con la experiencia que se pueda agarrar de practicar y viendo que el projecto esta creciendo mas aun teniendo artistas (y asumo que musicos por el cover de la musica de silent hill en backrooms) se pueda coger mas feedback o devs directos para hacer cambios y mejoras al gameplay y posiblemente sacar ciertos elementos con IA del juego a futuro no solo por el uso tan debatido moral de la IA si que que modelos originales se beneficiarian de mejor topologia, UV unwrap, rigging y un acceso mas facil y beneficio para las skins que segun vi su formato actual las dificulta haciendolas en su mayoria recolores. (Y seguramente con la escala y popularidad del projecto encontrar voluntarios en el 3d no sera nada complicado)

Se aprecia que de un desarollador individual se haya podido hacer un proyecto asi (aunque personalmente siento que el uso de IA le quita un poco de merito) pero el resto hecho por tu cuenta se nota que hay motivacion para el proyecto. Solo espero que el rumbo del mismo vaya mucho mejor a futuro

Despues de probar el juego por un rato, debo decir que deja mucho que desear la verdad.

Quitando de lado el uso de IA generativa que le quita bastante la vida a los personajes que ya de por si estan muy poco animados el gameplay se siente extremdamente incomodo de controlar, no puedes mirar hacia atras (la unica opcion para eso funciona bastante mal) girar es incomodo teniendo en cuenta que los enemigos tienen un giro y pathing casi perfecto y muchas veces tendras uno detras tuya al que tienes que atacar permitiendole sacarte injustamente daño extra mientras tratas de maniobrar para girarte y atacarle.

A parte de eso que el ataque del juego este limitado enteramente a items hace nuevamente que el gameplay sea mas tedioso dependiendo en buena parte de que el RNG no  te de por quinta  vez el item curativo que no necesitas solo para cuando obtengas el arma, malgastar tiempo girando incomodamente mientras que los NPCs teniendo un buen manejo te quitan demasiada vida o de plano te matan haciendote perder el item. Se que esto es un elemento del Mario Kart, pero se deberian de haber hecho como modifiers, buffs o debuffs algo que cambia como pelea tu conductor mas no depender enteramente de eso.

Tambien siento que los mapas son relativamente vacios y aburridos son un plano con algunas paredes (en el bosque 2 obstaculos) para ser un juego basad en Mario Kart deberian haber loops, atajos y cosas que puedas usar a tu ventaja para poder emboscar a otros creepypastas o escapar mientras buscas una caja de items.

Y las ultimas dos cosas siendo que algunas inclusiones como la de "Chubby" (Tinky Winky) y los backrooms se sienten bastante fuera de lugar ya que a comparacion de otros juegos (como seria Fright Fighters) el juego no se basa en terror de internet, especificamente el genero de las creepypastas lo que desentona un poco cuando metes ciertos personajes como estos.

Y segun he visto el arte proporcionado en los creditos parece haber sido hecho por un tal 'ModinaTimeTV' desconozco porque borro su cuenta pero buscar en google su nombre ya trae ciertos resultados que combinan con su estilo artistico y buscar su tag en twitter "@ModinaTimeTV" muestra tweets de gente hablando sobre su arte de creepypasta kart lo que reinfuerza que el arte de este juego no fue hecho por quien se dice y se convirtio en IA sin permiso de su dibujante

ola pops me enseño el juego me gusta mucho laik y suscraib

Bro made an ebay version from roblox piggy

El archivo se puede abrir desde roblox studio

The game is good graphically, the concept is good but the way is done is just bad. The game just looks kind of lame made in other concepts that aren't ambient of graphics. This game is different to other spongebob horror games because it's not so linear and it's actually cool! But then the story is developed in a very lazy way even for a joke game. The chase sequence is just boring and doesn't really brings you too much intense feelings. The shrek ending is actually funny and well made, it looks to have dedication on it.

This game has problems but it is a cool experience, still not really worth paying 4.99 for this for the short gameplay it has and the game itself.

This game is surprisingly better than average spongebob horror games, the ambient of the game is just so good (after the krusty krab) the ai may be a bit crappy but it's still something interesting to play with. Graphics looks good but simply the game commits some things that average spongebob horror games make. They're extremelly too linear, and the humour just looks extremelly forced and generic. And apart of that the assets that we're gotten from externals they mostly are too different for the style of the game and it can ruin the ambient a lot.

The story is not that good but is not so bad, overall this game is better than average spongebob horror games but still commits some sins other games does

Besides having good graphics, the game is bad. The ambient of the house looks good, but things like the patrick head turn just looks buggy and done pretty lazy. Characters doesn't got a consistency of design style. The game is extremely too linear, it's like seeing an episode of a show but you need to follow it so it can continue. The aftergame scene is also pretty lame, it could have been better than potrick just playing that clarinet. Apart of that animations are a thing that the game lacks. It's mostly maximo animations and not even some attempts atleast try to make animations like potrick grabbing and playing the clarinet. The game just looks like an edgy parody that is even bad being a parody.