Hey, vielen Dank für dein Feedback. Tatsächlich war am Anfang die Kamera immer hinter der Kugel, allerdings haben wir uns im Laufe der Entwicklung dazu entschieden, eine statische Kamera zu nutzen und somit die horizontale und vertikale Begrenzung einfach an das Sichtfeld der Kamera anzupassen. Dass es etwas schwerer wird Entfernungen einzuschätzen, fanden wir anfangs eigentlich ganz cool, aber hinterher wäre vielleicht die Kamera immer hinter der Kugel zu haben doch etwas besser gewesen :D Naja die hauptsächliche Idee des Spiels kann man auf jeden Fall erkennen :)
Criminux
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Steer the ball at the shooting range and make the difficult decision of which targets you want to hit.
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