cowzilla75
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Das Prinzip des Spieles ist nicht ganz neu,funktioniert aber gut ;) Sieht sehr einfach aus,konzentrieren muss man sich aber trotzdem.Dieses Spiel mit ansprechender Grafik,kleiner Rahmenhandlung und eventuell ohne AI könnte gut bei den Leuten ankommen.Viel Erfolg für weitere Projekte!
The game mechanics aren't exactly new, but they work well! ;) It looks very simple, but you still need to stay focused. With appealing graphics, a bit of a backstory, and maybe without AI, this game could be a real hit with people. Good luck with your future projects!
Solid zombie survival title! The graphics look great. It’s a bit of a shame that Unreal Engine games can be laggy without deep optimization, but as a prototype/demo, it’s really well done. Great job!
Hallo,bin durch Zufall auf Dein Spiel gestoßen und es gefällt mir echt gut bisher.Wollte das Spiel aufzeichnen und bin dann wohl scheinbar auf einen Bug gestoßen der das Spiel beendet.Wenn ich nach dem Brand flüchte und dann in dem langen Korridor auftauche wo ein Telefon an der Wand hängt und mir eine Stimme sagt das ich schnell laufen soll passiert folgendes: renne ich Richtung Türe wo ich hergekommen bin kann ich die Türe nicht öffnen und sterbe - renne ich in die andere Richtung den langen Gang bis zum Ende,kommt der Gegner angeflogen und despawned vor mir.Ab da geht es nicht mehr weiter.Habe ich was falsch gemacht oder übersehen?
Hi! I stumbled upon your game by chance and I’m really enjoying it so far. I wanted to record some gameplay, but I think I hit a game-breaking bug.
After escaping the fire, I reach the long corridor with the phone on the wall. A voice tells me to run. If I run back toward the door I came from, I can't open it and I die. If I run the other way to the end of the hallway, the enemy flies toward me and then just despawns right in front of me. After that, I'm stuck and can't progress. Did I miss something, or is this a bug?
Habe gerade mal kurz reingeschaut.Zum einen ist man scheinbar nur so groß wie eine Maus ?! :) Der Jumpscare ist ok...aber das Bild ist schon ein alter hut.Der Sound ist passend im Spiel finde ich.Die Perfomance der Demo ist ok.Wenn es Dein erster Versuch ist ein Spiel zu machen ist die Grundlage schon in ordnung,aber ausbaufähig.Immer dran bleiben und herumprobieren!
Just took a quick look. First off, it seems like you’re only the size of a mouse?! :) The jumpscare is okay... but that image is a bit of an old hat. I think the sound fits the game well, though. The demo’s performance is fine. If this is your first attempt at making a game, the foundation is solid but there's room for improvement. Keep at it and keep experimenting!
A well-crafted 'walking simulator' that manages to be oppressive and atmospheric without relying on cheap jumpscares. The part about the legend is informative and really interesting. Well done! :) Your game is the third one featured.
Hallo! Also das positive ist dass das spielbare flüssig lief und man mit so gut wie allem interagieren konnte.Die Funken die von der Decke am Spiegel fallen machten einen wirklich schönen Effekt.Ebenso wenn man die Türe geöffnet hatte und direkt in den roten Raum auf den Spiegel zu lief.Das negative ist die Dunkelheit im Spiel (ich würde zu einer Taschenlampe raten). Wenn man ein paar Sekunden auf eine Stelle in der nähe der Wand oder eines Gegenstandes schaut dunkelt sich das Bild noch weiter ab,denke aber das es mit der Unreal Engine zu tun hat weil ich das schon in einigen Spielen so gesehen habe,Ansonsten eine solide Basis für Horrorgames,bleib bitte auf jeden fall dran :)
Wenn Dein Projekt weitergeführt wird und es updates gibt melde Dich einfach kurz bei uns ;)
Hi there! The positive thing is that the gameplay felt smooth and almost everything was interactive. The sparks falling from the ceiling near the mirror created a really nice effect—same goes for opening the door and walking straight toward the mirror in the red room.
On the negative side, the game is very dark (I’d suggest adding a flashlight). Also, if you stare at a spot near a wall or an object for a few seconds, the screen darkens even further. I think that’s an Unreal Engine thing since I’ve seen it in other games too. Otherwise, it’s a solid foundation for a horror game. Definitely keep at it!
If you continue the project and have updates, just let us know! ;)
