Está muy innovador el tema de esquivar los rayos, genera un buen desafio para resolver puzzles, pero lo que si es que la proyección isométrica confunde un poco la ubicación del jugador haciendo perder cuando se trata de ocultar.
Copito Tobby Dev
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Hola muchas gracias por el feddback, claramente necesitamos pulir mecánicas y para eso necesitamos financiamiento, te invito a ver nuestra campaña video: Tyrone's kitchen, el proyecto de videojuego realizado por @copitotobby que buscamos financiar (youtube.com)
Muy entretenido e intuitivo, sentí estar jugando una mezcla de Call of Duty con Golden Eye 007, las mecánicas funcionan muy bien y el ambiente está armónico, lo que si pienso es que se necesita un mapa y un HUD que diga exactamente qué es lo que hay que hacer, como una ayuda para orientar al jugador. Saludos excelente trabajo.