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Tres sympa, un melange de plusieurs jeux qui fonctionne a merveille ! :D

Bravo a vous !

Thank you! Did you managed to finish it?

Plutôt "interactions possibles directement dans le jeu" :)

D'autres sources d'"actions aléatoires" que seulement la porte

Hahaa je l'ai entièrement oublié celui-là ! Du coup c'est un oubli de ma part de le désactiver... Merci sinon :)

Très mignon, très efficace ! Je ne suis pas allé au bout du jeu, je trouve juste un peu dommage de débloquer le chien aussi tard, jusque là c'est assez linéaire comme jeu. J'adore le fait qu'il y a un shop haha !

Ok, alors je te recommande de réessayer voir si c'est toujours le cas, voir télécharger la version hors-ligne ou changer de navigateur

L'idée est très fun, et même si c'est assez facile pendant un moment, ça devient assez stressant plus loin et jouissif :)

Le concept de bloquer avec les taupes elles-mêmes est très sympa, bravo !

L'idée est très sympa, un peu de travail reste à faire pour la mettre en pratique efficacement. Je t'invite à ajouter d'autres "inputs" que juste le toquage à la porte pour apporter de bonnes nouvelles :)

Bravo pour ce qui a été fait ici, c'est assez spécial comme jeu :)

Les mouvements du personnages restent quand même un peu frustrants, c'était un peu difficile de se déplacer par moments. Mais en général, c'était très fun à jouer !

Malheureusement le jeu n'a pas été amené très loin, mais ça fait parti de l'apprentissage. Espérons que la gestion de temps se passe mieux pour les prochaines fois :)

Ce qui a été fait jusqu'à maintenant reste bon, je t'invite à continuer ton jeu !

Merci :)

Alors par sfx, je sais pas si je dois comprendre les effets spéciaux (dans ce cas jsuis d'accord, mais limite de temps tout ça tout ça) ou effets sonores. Il y a eu plusieurs personnes qui ont reporté trouver dommage de ne pas avoir de son alors que le jeu possède bel et bien des musiques. Tu as joué dans quelle version ? Linux, Windows ou Web ?

Merci beaucoup du commentaire !

J'suis assez content de cette mécanique, yep :) Ah fun fact, le chevalet a été implémenté dans le jeu 2h avant la fin de la jam, là où je me rendais compte que juste le pinceau était pas "assez" pour que ça soit suffisamment intéressant. Heureux de savoir que tu es allé jusque là dans le jeu en tout cas !

Merci beaucoup ! :D

C'est vrai qu'aller plus loin avec ce concept est hyper cool, après tout j'ai fait tout le level design en ~4h (c'est peu), du coup avoir des niveaux plus intéressants et plus poussés serait pas mal :)

Merci à toi :)

Le jeu possède du son (de superbes musiques composées par un pote en plus) , je ne sais pas pourquoi tu ne l'as pas entendu... Tu as joué sur quelle version ? Web, Windows ou Linux ?

Merci :)

Je me suis concentré sur le gameplay, du coup les interfaces de début / fin de jeu ont été implémentées trèès tard dans le développement ^^ 

Le jeu possède des musiques, je ne sais pas pourquoi tu ne les as pas entendu... Tu as joué avec la version web ?

C'est super sympa comme jeu, bravo ! Il y a moyen d'y ajouter 2-3 mécaniques sympa si tu souhaites le continuer :)

Et ce générique de folie haha

Un jeu avec un concept assez simple, j'ai bien aimé ! La physique est super fun à jouer avec :)
Un peu difficile à trouver parfois, et 30sc reste assez court (paradoxalement j'ai fini le jeu en moins de 10min, donc finalement 30sc reste un bon challenge)

OK I figured ou how to achieve the wall dash every time (press dash and jump at the same time without A or D pressed), but I think it would be better if you could wall dash when you respect these conditions :

  1. touching a wall
  2. press DASH (it won't do anything as we are not on the ground)
  3. as long as you don't touch the ground, if you press JUMP (with DASH still pressed), the ball does a wall dash

(now you have to press DASH and JUMP almost at the same time, it got me a lot of trial to understand it)

Really like it, the overall feeling is great !

I had trouble achieving the "wall dash", but congratz anyway :) The level design seems good too

Really nice and effective game, it's simplicity makes it a great small horror game :)

The story and the theme are a bit difficult to understand, but the mechanics work fine.

The idea of a room with red doors leading to somewhere unknown is great and could be turned into something very efficient !

(2 edits)

Thank you for the comment ! Unfortunately, the difficulty needs to be adjusted. I'm quite proud of the end of the game and it's boss, so if you want to see it, here's a full walktrough of the game :)

(2 edits)

Thank you for your answer ! I'm quite proud of it, even if it still needs a lot of work :)

Also, there is (really good made by a friend) music in the game, maybe your sound wasn't correctly configured ^^'

The theme comes later in the game, and it's difficulty was a little bit too difficult. So here's a full walktrough of the game, and it's amazing final boss ! :)

Sorry about that, but you can also play on almost every browser, like Firefox, Opera, Edge, Safari, ... Even in most of these browsers the performances will be decreased.

I am currently working on a lighter version of the game, and better balanced.

Please for better perfermances, play this game in Google Chrome ! :)

Have fun !