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chicomcastro

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A trilha sonora está muito boa! Haha

De pontos a comentar só me incomodei com a mecânica do pulo e de interação entre objetos, como do player com as plataformas. Quanto a sugestões, acho que um cronômetro com contagem regressiva para terminar a fase cairia bem, porque dá uma adrenalina e estímulo a mais, embora faça mais sentido em fases maiores e com mais becos sem saída. Outra coisa que agrega valor ao jogo é botar umas recompensas escondidas tipo blocos de moedas invisíveis ou caminhos para lugares secretos.

Valeu!

Replied to Baya in OverHead comments

Haha, todas as observações foram pertinentes e já estavam no roteiro pra versão final, com algumas coisas a mais :)

Jajá upamos ela!

Replied to Baya in OverHead comments

Estamos trabalhando na parte de UI e espero que melhore o suficiente para ficar mais intuitivo.

Qualquer coisa, há pequenas instruções na descrição do jogo que talvez ajudem.

De qualquer forma, creio que a versão atual está sensivelmente melhor e as próximas vão tornar as coisas mais claras dentro do jogo.

Sobre a parte conceitual que segue o tema, de fato boa parte se apresenta na animação, mas pequenas sutilezas do jogo também remetem a isso, inclusive a historinha contada que futuramente se tornará uma cutscene.

Muito obrigado pela crítica e ficaríamos muito gratos se você voltasse para jogar as próximas versões :)


Valeu!