Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

ЧІЧКА

76
Posts
1
Topics
9
Followers
4
Following
A member registered Jul 30, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дякуємо вам за відгук та увагу до нашої роботи! 🤍

Гра має 6 фіналів, до яких можна прийти різними шляхами. Фактично, майже кожен ваш вибір поза дорогою спрямовує вас до нового розвитку подій. Окрім незадоволених односельчан, пожежі та часу, героя ще можуть забрати голод та хвороба 👀

Цінуємо, що вам сподобалося, що село живе власним життям. Ми досі трохи переживаємо через те, що не всі гравці звикли до обмеженого контролю над середовищем. Та це було нашим викликом собі: показати село-відлуння, яке живе лише собою і майже не підкоряється героєві. Приємно бачити, що вас це також зачепило 🤲🏻

Щодо оформлення: нам хочеться вірити, що ми розвиватимемо цю історію надалі, тому колядки отримають унікальне обрамлення, а там зникне і питання ком.

До джему більшу частину роботи поділило всього двоє людей. Тепер, як ми не обмежені часом, зможемо більше уваги приділити і цьому аспекту.

Сподіваємося побачити вас серед гравців повної версії «Те, що лишається» 🤍

Дякуємо вам за теплі слова 🤍

Дякуємо вам за відгук та увагу до нашої роботи! 🤍

Гра має 6 фіналів, до яких можна прийти різними шляхами. Фактично, майже кожен ваш вибір поза дорогою спрямовує вас до нового розвитку подій. Окрім незадоволених односельчан, пожежі та часу, героя ще можуть забрати голод та хвороба 👀

Цінуємо, що вам сподобалося, що село живе власним життям. Ми досі трохи переживаємо через те, що не всі гравці звикли до обмеженого контролю над середовищем. Та це було нашим викликом собі: показати село-відлуння, яке живе лише собою і майже не підкоряється героєві. Приємно бачити, що вас це також зачепило 🤲🏻

Щодо оформлення: нам хочеться вірити, що ми розвиватимемо цю історію надалі, тому колядки отримають унікальне обрамлення, а там зникне і питання ком.

До джему більшу частину роботи поділило всього двоє людей. Тепер, як ми не обмежені часом, зможемо більше уваги приділити і цьому аспекту.

Сподіваємося побачити вас серед гравців повної версії «Те, що лишається» 🤍

Дійсно, встигнути було непросто, але ми дуже вдячні за такий відгук, це дає підстави вірити, що нам вдалося реалізувати все саме так, як ми і планували :)

У новелі дуже цікавий задум, якому пасує такий абстрактний стиль оповіді. Не скажу, що в нас зовсім не залишилося питань після проходження, але навіть їх наявність відчувається гармонічно. Втім, від візуальної складової дійсно хотілося б трошки більше консистентності. Поза тим, вельми цікавий досвід, дякуємо за сміливі рішення!  

Чарівна новела! З такими якісними і заворожливими ілюстраціями це просто злочин — не дати насолодитися повними сценами з вертепом :) Музика підібрана вдало, а текст чудово відповідає атмосфері та розкриває світ історії. Дякуємо за роботу!

Вражає кількість зусиль та проведеної роботи! Прекрасна візуальна складова — приємні спрайти і бекграунди, які подекуди хочеться просто сидіти і роздивлятися. Чудова робота з музикою, низький уклін ансмаблю за такий якісний супровід. Можемо погодитися з попередніми коментарями про темп історії, дійсно, подекуди через довжину діалогів чи сцен опису трошки збивається загальна динаміка, однак поза тим — прекрасна новела, що залишає після себе позитивні враження!

Чудова робота з символізмом та розкриття ідеї! Вдало підібрана музика гармонійно працює з візуалом, який прекрасно передає емоційну складову ключових моментів історії. Невелика кількість персонажів сприяє формуванню камерної атмосферу, що фокусує усю увагу на історії та виборах. Дякуємо за роботу!

Дякуємо вам, що оцінили наші старання! Ми й самі до останнього не вірили, що подужаємо роботу з озвученням до дедлайну.

Дякуємо вам, ваш відгук неймовірно надихає!

Це дуже цінно: знайти гравця, який чувствує, і ви є саме таким гравцем. Ви дійсно побачили нашу історію саме такою, як ми її замислили.

Вчора ми всією командою дивилися ваш летсплей і верещали від захвату, бо то є наше вперше. Щиро дякуємо вам за увагу до нашої гри.

Якщо матимете бажання, ми запрошуємо вас пройти й іншими п'ятьма шляхами з Козою, Бабунею та Ведмедем. Можливо, це дозволить вам поглянути на історію не лише так глибоко, як ви це вже зробили, а й розширити розуміння всіх подій у Селі.

Ми вже подякували вам? То подякуємо ще раз! Ви гравець нашої мрії, пане Фалафелю. 

Дякую за відповідь, більше питань нема :)

Дякуємо вам 🤍

Дякуємо вам за відгук! Обов'язково передамо Бабуні Оскар 😄

Приєднуємося до попередніх коментарів — враження дуже позитивні і приємні. Креативні рішення гармонійно підкреслюють загальний адвенчурний вайб новели. Сподіваємося, у майбутніх проєктах вам вдасться покращити сюжетну складову для більш гармонійного та плавного наративу. Дякуємо за пророблену роботу і чудовий настрій!

Дякуємо вам за відгук. Приємно, що ви оцінили озвучення та музику! Переказуємо ваші слова нашому композитору 🤍

Дуже цікавий драматичний задум, який вам вдалося розкрити несподіваним чином. Спершу дійсно було більше питань, ніж відповідей. Але потім все якось встало на свої місця і стала зрозуміла щира та трагічна концепція. 
Ще було цікаво дізнатися — чи закладався вами певний символізм у біблійні алюзії (як-то імена, згадувані тварини, їжа) чи то ми самі собі надумали вже?

Робота над візуальним стилем вражає — дуже сподобалися унікальні та самобутні бекграунди та персонажі. Музичний супровід чудово вписався в загальну тональність оповіді. Єдине, що трошки відволікало від повного занурення, — періодичні помилки в тексті. Можливо, на редагування вже не вистачало часу, це можна зрозуміти в умовах джему :)

Дякуємо вам за відгук та за ретельне дослідження всіх шляхів 🤍

Щодо мідяків: в індоєвропейській поховальній традиції (а вона впливала на нашу) монети дійсно клали на очі або просто в труну, щоб сплатити за шлях на той світ, відкупитися від злих духів або «купити» собі місце в землі. Це фіксується в етнографічних дослідженнях до 20 ст., особливо у західній частині України. Є повір'я, що очі треба затуляти мідяками, бо, якщо у мерця очі будуть відкриті, смерть може забрати когось молодшого з родини.

Щодо того, що мідяки дають мерцеві саме побачити шлях у потойбіччя, — це вже поетична інтерпретація від нас.

Неймовірний досвід. Чудова робота. Хочеться вдивлятися в кожну деталь, не пропускати жодного звуку, відчувати кожне слово. Дякуємо за ці враження.

Прекрасний перший досвід! Шкода, що так раптово обривається. Сподіваємося, ви продовжите розвивати цю ідею, було б цікаво познайомитися з повною історією :)

Вражає кількість старань та роботи, покладених у цю чудову гру. Приємно здивували деякі рішення, яких зовсім не очікували побачити в рамках джему — і паралакс-ефекти, і QTE. Окрема подяка за словничок — чудова можливість інкорпорувати у новелу освітні елементи. Єдине побажання на майбутнє — шрифт основного тексту подекуди трошки ускладнює сприйняття великих речень, хоча ми розуміємо прагнення його стилізації :)

Як вже відмічали попередні коментатори, дефіцит контексту та якогось занурення у світ не вистачає для повного розуміння подій, їхніх причин та наслідків. Хоча задум та концепція дуже цікаві  — справді, хотілося б більше часу провести у цьому сетингу та розібратися в подіях, що відбуваються. Поза тим, візуальний та звуковий стиль чудово резонують з сюжетом — приємно дивитися і приємно слухати. Сподіваємося, цей проєкт перетвориться на завершену гру,  познайомитися з якою випаде можливість :) 

Це було дещо! Попри те, що мотив часових петель у ігровій індустрій мав багато різноманітних втілень, вам вдалося презентувати це оригінальним та неочікуваним способом. Новела показує чудове відчуття гравців, ніби кожного моменту читає наші думки та повторює репліки, які ми говоримо irl. І хоча розв'язка досвідченим гравцем вгадується швидко, шлях до цієї розв'язки вийшов незабутнім! Можливо, подекуди не вистачило музичного супроводу, проте звуковий ембієнт впорався зі своєю задачею на всі сто. Дякуємо за такий приємний експірієнс!

Доєднаємося до думок попередніх коментаторів — дійсно, трошки різномаїття спрайтів не вистачило, особливо враховуючи, наскільки цікавий у вас візуальний стиль та дизайн персонажів. Поза тим, відчувається любов до класичного детективу і вражає, яка робота була проведена над концептуалізацією та розкриттям цієї заплутаної історії. Можливо, в певні моменти хотілося трошки більше музичного різномаїття, адже проходження виходить доволі довге. Також важливо відзначити цікаву знахідку з блокнотом, що надає грі вайбу детективних квестів. Дякуємо за такий цікавий досвід!

Цікава та інтригуюча концепція в дусі М. Найт Шьямалана — вам вдалося створити дійсно неочікуваний плот-твіст, який, при цьому, логічно та гармонійно пояснюється. Єдиний момент, який трошки збив темп проходження — своєрідний софт-лок у момент обшуку кухні. Ми довго намагалися зрозуміти, як звідти вийти та повернутися в попереднє приміщення, перш ніж допетрали, що саме треба знайти :D Тим не менш, point-and-click механіки вдало вписуються в загальний наратив і працюють на користь розкриттю світу та подій. Дякуємо за вашу роботу!

Дуже цікавий експірієнс, який спершу підіймає низку питань, а згодом на більшість з них відповідає. Безумовно, зі смаком зроблений як візуал, так і звуковий супровід. Щодо влучання в тему джему жодних сумнівів теж немає — у вас дійсно вийшло вдало пов'язати концепцію "відлуння" з дуже актуальним питанням нашого суспільства сьогодні. Питання до певних метафор після проходження залишилися, звісно, однак на загальне враження це не сильно впливає :)
Єдине,  про що б ми хотіли поцікавитися, — а чи розкриєте ви секрет назви? Було б цікаво дізнатися, чи це неологізм, чи щось закодоване :)

Дякуємо! Бажаємо вам приємного дослідження всіх шляхів 🤍

Звичайно, в тг можна знайти одну з нас як @veronveron 👀

Дуже приємно чути, дякуємо вам!

Дякуємо за докладний відгук, це дуже цінно. Ще більше цінуємо, що вам сподобалися наші треки 🤍

Дякуємо вам за фідбек та уважність до лору! Поправимо хіба трошки: Коза, Ведмідь та Бабуня — персонажі маланки. В нашій інтерпретації вони дійсно є посередниками між світом живих та мертвих та співають колядки відповідно з виборами героя. Раді, що вам сподобалася гра 🤍

Дякуємо за приємні враження! Сподіваємося, нам вдасться реалізувати цей проєкт у більшому масштабі :)

Дуже вдячні за ваш фідбек! :)

Низький уклін від команди озвучення, дякуємо за фідбек! :)

Дякуємо, раді вашим позитивним враженням!

Дякуємо за ваші враження, обов'язково врахуємо усі побажання :) 

Дякуємо за ваш фідбек!

Вітаємо! Можна завантажити версію pc або win, ми вивантажили декілька для зручності 😊

Дякуємо! Ви не уявляєте, наскільки ви близькі у своїх характеристиках до подальшого розвитку цієї історії 🌚

Дякуємо-дякуємо вам за відгук! 🤍🤍🤍