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ccvieira

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Obrigado pelo feedback! O alto nível de dificuldade não foi proposital, eu pretendo lançar fases mais acessíveis!

Excelente jogo! Pra mim, ficou difícil/chato escalar o prédio, ficou parecendo que seria tranquilo alternar entre duas paredes próximas, mas é mais fácil subir usando o double jump. Acho que seria legal se desse pra simplesmente escalar a parede. 

Os controles do menu precisam de melhoria, ia ser legal ter música, e não ficou claro qual o tema da Jam que se aplicou.

No mais, o jogo é ótimo, ideia boa, visual bom.

Fico feliz de saber que gostou! :)

Que bom que gostou! De fato, faltou tempo pra elaborar mais as fases e os obstáculos, eu vou ter que trabalhar neles mais, talvez trocar alguns, fazer uns desafios diferentes... Obrigado pelo feedback!

Backspace! Reinicia a fase imediatamente! Além disso, segure Shift pra acelerar o jogo! Esc retorna ao menu principal :)

Como sempre com ótima análise, Paulo, eu aprendo muito com você! Eu gosto da mecânica em que alguns sacrifícios são necessários, mas que há uma forma de minimizar o dano, mas também concordo com você que o jogador acha satisfação em encontrar uma solução que dê resultado de 100%. Estudarei a proposta! Obrigado! 

Olá! Sim, logo após submeter o jogo pra Jam eu comecei a colocar suporte pra toque, acho que na versão webgl você já consegue clicar nas alavancas. Eu vomelhorar alguns detalhes, colocar mais fases, adicionar suporte a francês e inglês, e daí coloco no Google Play. Caso haja interesse da comunidade, eu posso colocar no Apple Play tbm.

Não funcionou o WASD pra mim, só as setas mesmo

Consertei, olha lá de novo pfv! Era o nível 10, tem outros  4 níveis igualmente difíceis! Obrigado novemente pelo comentário!

Putz, eu fiz um update e o timing ficou errado, já estou consertando. Obrigado!