Wow, Visualmente nos gusta mucho, los únicos detalles que notamos:
*La movilidad esta bien, pero tal vez el salto podría tener un poco mas de fuerza.
*Checar los Hitbox de algunas plataformas y obstáculos, ya que en algunos el personaje se atora.
*El xolo te sigue a ti en vez de el guiarte, una idea puede ser que te indique de la posición de algunas trampas en el mapa.
Fuera de eso todo, esta muy bien, éxito!
Capital-C
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Reel realizado para redes sociales, donde contamos el origen y propósito de Capital C
Pequeño reel que muestra los graficos realistas de una casa hecho en un motor de videojuegos
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Un simulador para entrenar y mejorar la capacidad de hablar y expresar ideas en público
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Proyecto inmersivo y en colab con el DIF sobre discapacidad
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Felicidades, muy buen trabajo al implementar un gdd aun que sea pequeño, el concept y el modelo se ven muy bien, aun no entiendo muy bien el power-up de flotar (más que nada por que desconozco si las catrinas tienen esa habilidad), pero me viene a la mente que si hay tiempo esa mecánica cambie a ser una de aparecer/desaparecer plataformas y jugar con las físicas.
si lo van a mantener como flotar me recuerda a un juego que se llama: the king's bird. Ojo también con el diseño de niveles.
Mucho éxito.