Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Buravick

18
Posts
39
Followers
A member registered Jul 15, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Полная версия достойна того, чтобы её ждать. Игра бесплатная и будет бесплатной, но её разработку можно поддержать. Люди, пожертвовавшие немного денег, получают доступ к закрытому паблику, где показываются новости и логи с разработки. Люди, пожертвовавшие много денег, могут оставить свой след в самой игре в виде собственного секретного персонажа.

В данной версии 0.5.5 реализована самая малая часть контента. На релизе контента будет в разы больше, а играть будет гораздо интереснее. Мы работаем над проектом.

Thanks for the warm response. This kind of support is very important for this project.

This beta is posted to see if this project is worth our efforts. At the moment, the game's audience reach is too small, so we are promoting the game, not developing it
the music hasn't been published yet, but it might happen soon
The atmosphere of the game is set to be eerie in order to prepare the player for the final circles,
where Azazel is brutally deprived of her arms. The further the player goes, the worse the character's mental health will be, causing the overall picture to become darker
I'm very glad that the game made a good impression on you


Значок "Проверено сообществом"

(1 edit)
Thank you for making this video.
You have greatly supported the development of the game :)

Баланс в игре будет тогда, когда будут завершены все круги, чтобы сложность в игре возрастала постепенно. Так как сейчас игра завершена только на 1/3, игра сразу сделана по сложности как финальные круги (чтобы скучно не было))

Здравствуй, спасибо за прохождение!

Пока что у нас нет официальных артов, все силы ушли на спрайты :)

Greetings.
We really need localizers like you.
Can we discuss this on Steam (code 1030689285)
 or discord? (my name is Buravick)

Как можно моддить игру (изменять язык): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005114756

Hello. I am very glad to see that you liked the game. In the future, there will be much more content (and on ready-made circles too). The main story will be in 9-11 circles, when the transition from Azazel to Loremaster begins. I would be very happy if you share the game with your friends, because when the game reaches 1000 downloads, the development of new circles will begin.

Have a good day!

Игра достигла 100 загрузок!

Congratulations!
Game development continues. 
When this beta hits 1000 downloads, it will get a big update. 
At the moment, a third of the content has been implemented. The further you go, the more interesting the chapters.
I would be very grateful if you share this game with your friends to help the project.
Have a good day!

Hello! I'm really glad that you liked the game. The fifth circle can be a little confusing, but it has an end. Sometimes Subject 61 will dash towards the player and unleash a shockwave. After each hit, he becomes angrier (after all, you dodged). After 3 hits, he will speed up 2 times, and on 5 hits he will break through the floor, thus winning will be counted (don't jump into this hole :3)

On this circle, you must always be on the move to run away from the boss. If the situation is critical, use a dash (for example, a stone flies straight at the player). Moving quickly in a circle around the boss will cause him to miss (but you need to be extremely careful when he speeding up). I believe that you will be able to defeat the subject. After his defeat, talk to Belphegor and you will hear pleasant music.

Have a good day and mood!

Четвертый круг - Жадность . Особенность локации - кресты. Комнаты образуют крест, а прицельные атаки (самые опасные) - крестовые.

Для уворота от диагонального креста достаточно идти в одном направлении.

Для уворота от прямого креста нужно использовать рывок в последний момент. Перед тем, как нанести удар, цепь моргнёт, в этот момент нужно нажать пробел. Во время рывка игрок полностью неуязвим, поэтому можно делать рывки в стены, чтобы избежать смерти. Главное - вовремя нажать.


Спасибо, что сыграли в TAST. Я буду очень признателен, если Вы расскажете о ней друзьям!

Спасибо , что поделились вашим прохождением . Надеюсь, Вы сможете пройти все уровни