Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

BunnyByte

8
Posts
1
Followers
A member registered Jan 18, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts


A arte do jogo achei bem bonita, como o jogo casual cumpre bem o seu papel é rápido e sem mecânicas muito complicadas.

Sugestões:

 -A tela inicial está com um aspecto "morto" apesar do   background está se movimentando. talvez com a adição   de efeitos sonoros e musica torne o jogo mais   imersivo.

 -Mudaria a fonte do título do jogo tbm 

 -A loja apresenta os mesmos problemas da tela incial,   a adição de uma musica e alguns efeitos sonoros já   mudaria o aspecto do jogo.

 -Não começaria o jogo logo após o de apertar o botão, daria um delay para o jogador processar a informçao de que o jogo vai iniciar.

- O impulso da velocidade no eixo Y está muito forte dificultando bastante o jogo, além de que o personagem talvez esteja muito grande dificultando ainda mais o jogo pra passar por alguns obstáculos se torna impossivel.


essas são as minhas sugestões.

Kkkk acontece com os melhores.

Cara, muito obrigado pela análise, vou ter que concordar com o delay, parando pra ver ele demora um tanto mesmo. E o Bug da raquete ir em uma direção infinitamente eu simplesmente não tava conseguindo resolver kk esse de colocar a bola e tirar a velocidade e uma boa. Vou tentar aplicar tudo. MUITO OBRIGADO. <3

Jogo de medo, gostei da estética em alguns momentos pensei que a bolinha tava em sicronia com a musica, que falando nela que musicao ein. 

Gostei que quando o player tanto 1 quanto 2 marca o olhinho da caveira pega fogo e vai ficando mais forte depedendo da pontuacao achei muito legal

Algumas sugestoes:
-Os efeitos sonoros estao muito alto, tomei uma baita susto 

-Diminuir o tamanho da tela ou aumentar os elemntos nela, quando a bola fica rebatendo em cima e em baixo demora muito tempo alem de que fica um pouquinho dificil de se defender.

-A musica nao ta em loop, entao quando ela acaba simplesmente fica um silencio...assustador.

E isso, de bug eu nao achei nenhum.

Gostei 10 de 10. 

Essa foi a minha analise nada profissional. eu tambem criei um pong, se quiser analisar ficarei agradecido :D.

Wow achei bem criativo a ideia, fiquei um pouco confuso de inicio mas depois que eu li o tutorial em baixo entendi, faltou so uma musiquinha pra curtir a vibes.

Bugs que eu achei:
-A pontução as vezes não zera, 

-as vezes quando eu rebato com a espada ela não vai e so passa por mim

apenas esses.

Sugestão de melhoria:
-Ficou meio confuso pra mim saber até onde é o limite do 'gol' nas quinas. as vezes quando a bola ta indo eu penso que foi mas ela so rebateu (e eu chorei). Talvez so de delimitar mudando a cor ou so apagando a arte onde fica o gol já ajuda.

-Efeitos sonoros, se tivesse um efeito sonoro de espada balançando, sabe? aquele 'shuiw' ( <- espada balançando.mp3) ja daria uma vibes legal e uma imersão também.

-Musiquinha já escrevi em cima a falta dela, eu gosto de musica ):

Acho que é só essas as sugestões que tenho em mente :p

Gostei bastante do resultado, principalmente essa mecânica de atacar a bola, aliás você que fez as artes?

Se quiser analisar o meu jogo fiqurei feliz, também sou iniciante kk. Desculpa pelo textão e bons estudos.

Os efeitos sonoros são incriveis e achei a musiquinha bem envolvente e a tela final achei bem legal e ate agora estou me perguntando como que programa esse cronometro kk. A unica coisa que me incomodou é o fato da raquete se movimentar devagar mas isso ai ja é do meu gosto. Em resumo 10/10.

Cara, eu adorei as animações e os efeitos sonoros quando marca o ponto e incia uma nova rodada. A tela inicial mostrando as teclas foi realmente algo bem legal e interressante.

Thanks :3