Он пипец как готов
bromand
Creator of
Recent community posts
(Я случайно этот коммент первый раз под девлогом оставил)
Это шик, это гламур, это бомба, которая летит на Хоумтаун с Джеком внутри.
Куча гэгов, крутые файты и персонажи, половину которых я уже забыл. В течении игры я записывал себе все мысли в список, так что давайте по ним пройдёмся
====================== ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! ======================
Первое, что мы видим в меню игры - повешенную Акер… Вообще, мне меню показалось каким-то скучным. и тут не хватает оформления
Майк красавчик, понял связь того учителя в жёлтом костюме, чьё имя я помню с музыкой Майков из дельты. К этому вообще нет никаких предпосылок и на самом деле я ничего в это не закладывал, когда выбирал ему музыкальную тему, но у меня в голове он плотно с этим ассоциировался. Мне очень зашла музыка при встрече этих двоих, поэтому я поставлю себе её на будильник XD. Ещё, я выкупил эту аналогию с теми двумя любовниками-собаками из дыртейла. Типа, они друг друга любят и при убийстве кого-нибудь из них, станет намного легче/сложнее победить оставшегося (Я надеюсь, что Майк сделал так, потому что я убил этого учителя и он стал сильнее и злее, но я не пробовал эту фиолетовую ведьму. Если Майк не сделал такую механику, то он ваще кринж фу)
Новый спецвыпуск “Восточного Ковбоя” как всегда держит высокую планку по моему мнению. Даже не смотря на оценки критиков, что якобы выпуск получился сухим (или как там говорил этот недодебилыч).
Да, я люблю врать себе, чтобы переубеждать себя и выжимать из этого тела все возможности.
Дебилыча жалко. То, во что он превратился это ужасно.
Ватсап заблокировали в РФ вапщета. Надо писать по Максу.
Я не понял прикола с “КОМНАТОЙ УПРАВЛЕНИЯ”. Она странная.
Мне очень понравился этот путь до внутренней части кухни и обратно. Я до последнего реально не выкупал, что это не мне кто-то пишет в дискорде. Хз почему, но мне хочется называть эту локацию “КОРНИ”. Я не знаю. Локация крутая.
Даже с яркой лампочкой в руках мы не можем увидеть то, кем мы стали.
Садовник красавчик, кактусы и другие растения рассадил по заводу. По моему мнению, им очень сильно не хватает описания, типа “Самый важный кактус”, “Самые смешные кактусы”, “Другие растения выводят его из себя. Он настоящий кактус” или чтот в этом роде.
Я так и не понял прикола жёлтой локации, кошки с миской и что за “4 4 8 2 8 7 C” в нижнем помещении. Все загадки я методом тыка просто решил. У меня есть ответ на последнюю, но я вам его не дам.
СУКА, я на складе только в самый последний момент понял, что в последней головоломке ответ написан над системой из-за чего реально сидел и решал её. К слову, ответ 0.
=======================
На этом, в целом, всё. Майк, ты красавчик, отдыхай и чиль пока от этой игры. По удивительному совпадению я сегодня выложил обнову другой игры и движка, от работы над которой очень сильно устал, так что отдыхаем мы теперь оба.
Это шик, это гламур, это бомба, которая летит на Хоумтаун с Джеком внутри.
Куча гэгов, крутые файты и персонажи, половину которых я уже забыл. В течении игры я записывал себе все мысли в список, так что давайте по ним пройдёмся
====================== ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! ======================
Первое, что мы видим в меню игры - повешенную Акер… Вообще, мне меню показалось каким-то скучным. и тут не хватает оформления
Майк красавчик, понял связь того учителя в жёлтом костюме, чьё имя я помню с музыкой Майков из дельты. К этому вообще нет никаких предпосылок и на самом деле я ничего в это не закладывал, когда выбирал ему музыкальную тему, но у меня в голове он плотно с этим ассоциировался. Мне очень зашла музыка при встрече этих двоих, поэтому я поставлю себе её на будильник XD. Ещё, я выкупил эту аналогию с теми двумя любовниками-собаками из дыртейла. Типа, они друг друга любят и при убийстве кого-нибудь из них, станет намного легче/сложнее победить оставшегося (Я надеюсь, что Майк сделал так, потому что я убил этого учителя и он стал сильнее и злее, но я не пробовал эту фиолетовую ведьму. Если Майк не сделал такую механику, то он ваще кринж фу)
Новый спецвыпуск “Восточного Ковбоя” как всегда держит высокую планку по моему мнению. Даже не смотря на оценки критиков, что якобы выпуск получился сухим (или как там говорил этот недодебилыч).
Да, я люблю врать себе, чтобы переубеждать себя и выжимать из этого тела все возможности.
Дебилыча жалко. То, во что он превратился это ужасно.
Ватсап заблокировали в РФ вапщета. Надо писать по Максу.
Я не понял прикола с “КОМНАТОЙ УПРАВЛЕНИЯ”. Она странная.
Мне очень понравился этот путь до внутренней части кухни и обратно. Я до последнего реально не выкупал, что это не мне кто-то пишет в дискорде. Хз почему, но мне хочется называть эту локацию “КОРНИ”. Я не знаю. Локация крутая.
Даже с яркой лампочкой в руках мы не можем увидеть то, кем мы стали.
Садовник красавчик, кактусы и другие растения рассадил по заводу. По моему мнению, им очень сильно не хватает описания, типа “Самый важный кактус”, “Самые смешные кактусы”, “Другие растения выводят его из себя. Он настоящий кактус” или чтот в этом роде.
Я так и не понял прикола жёлтой локации, кошки с миской и что за “4 4 8 2 8 7 C” в нижнем помещении. Все загадки я методом тыка просто решил. У меня есть ответ на последнюю, но я вам его не дам.
СУКА, я на складе только в самый последний момент понял, что в последней головоломке ответ написан над системой из-за чего реально сидел и решал её. К слову, ответ 0.
=======================
На этом, в целом, всё. Майк, ты красавчик, отдыхай и чиль пока от этой игры. По удивительному совпадению я сегодня выложил обнову другой игры и движка, от работы над которой очень сильно устал, так что отдыхаем мы теперь оба.
Вторая серия вечерних ковбоев - моя любимая. Больше всего жалко собаку Джо… Этот старик гандон! Мне кажется задиру просто никто не понимал и поэтому он выливает всю свою злобу не в то русло. Я готов лично профинансировать это произведение, ради продолжения вплоть до 50 сезона! 28 (или сколько их там) это слишком мало! Ты будешь вечно сидеть в этом телевизоре Я тоже хочу такие зубочистки, где их купить?
Я закинул все предметы с поезда в кастрюлю, но это так мне и не помогло. Зато провалился через лобовое стекло локомотива и упал в бесконечную бездну (истинная концовка)
АХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
НОСКИ С RGB ПОДСВЕТКОЙ МЕХАНИЧЕСКИЕ РУССКИЕ. С ИЗЯЩНЫМ МЕТАЛЛИЧЕСКИМ КОРПУСОМ И ШУМОИЗОЛЯЦИЕЙ. ЦВЕТА МОЖНО ПЕРЕНАЗНАЧИТЬ ПО ВСЕМУ НОСКУ. УРОВЕНЬ КОМФОРТ ПРЕМИУМ КЛАССА УРОВНЯ РЫЦАРСКИХ ЛАТ КОНЦА ВОСЬМОГО ВЕКА. Жаль дырявые. Выкинуть бы их…
Они отвечали мне просьбами показать пятки. Странные! Ну хотя бы задница, Боже мой!
Как ты думаешь, кто же подменил твою колу на соевый соус в тот прекрасный, злосчастный день?
Как проходит вся игра:
Настроение в первую секунду:

Настроение во вторую секунду:

Настроение в третью секунду:

И в четвёртую:

И так всё по кругу
Вообще игра довольно интересная, хоть и концовка мне не особо зашла (ладно, стишок - имба). Но… НОСКИ С RGB ПОДСВЕТКОЙ МЕХАНИЧЕСКИЕ РУССКИЕ. С ИЗЯЩНЫМ МЕТАЛЛИЧЕСКИМ КОРПУСОМ И ШУМОИЗОЛЯЦИЕЙ это лучшее что я видел в своей жизни
Игра сделана круто, хоть и довольно сыро. Очень круто получились модельки антагониста. Когда первый раз увидел её тёмный силуэт что на меня напрыгнул, я аж подпрыгнул… Я немного не выкупил, но как я понимаю это - баг, что на всех ночах после 1-й можно услышать в разных точках дома чьи-то шаги и рычание. Смею предположить, что это должен был ходить антагонист, но она где-то застряла в текстурах. Пару раз конечно она нормально появлялась, но как от неё убежать и не получить скример я не понял. Но это не страшно, ведь после скримера ночь начинается заново, а антогонист пропадает (на втором этаже можно отчётливо увидеть как она ходит этажом выше (который недоступен игроку) и издаёт страшные звуки. Это можно понять по её ногам, которые немного проглядывают через текстуры). Ещё, я не понял в что за подвал попадает ГГ, если спрыгнуть с лестницы во время ночи, и что за припадки с котом иногда случаются во время игры.
У меня есть ещё теория: Это всё ГГ, т.к. во время игры у меня он 4 раза порезался об старые, ржавые детали, из-за чего он заболевает столбняком. Ему даже металлические детали на морозе кажутся тёплыми…
В целом, у игры потенциал есть. Было неожиданным когда во время скримеров у меня открывалась консоль которая просто выводил все мои файлы на ПК и когда у меня открылась камера, которой у меня нет.
Короче, респект автору за игру, но мне кажется за время джема можно было сделать гораздо больше. Говорю как человек у которого часов 100-200 в unity проведено
В режиме смехуятины есть намёк на то, как получить 3-ю звезду (обязательно скачай последную версию).
Чтобы у каждого персонажа был звук, мне пришлось потратить порядка 5 часов на написание кода для этого и потом ещё баги исправлять постоянно (до сих пор исправляю). Работает он при помощи того, что определённую функцию вставляют в качестве аргумента "callback=" в Character(). Из-за этого, в функцию передаётся параметр event, который передаёт разные строки, обозначающие что сейчас происходит с речью персонажа (какие параметры он передаёт можешь найти на вики). За счёт этого я и сделал, чтобы пока персонаж говорит, работал бы цикл, который проигрывал голос персонажа. Чтобы из Character передавать в функцию (которую передают в качестве аргумента "callback=") имя персонажа или ещё какую-нибудь инфу (любую можно), для этого в Character можно придумать вообще любую переменную (ОБЯЗАТЕЛЬНО чтобы начиналась в "cb_") и приравнять её к нужному значения. После этого, в функцию (которую передают в качестве аргумента "callback=") будет также передаваться эта переменная из Character (только название без "cb_")
Вот пример кода:
init:
init python:
def super_puper_function(event, interact=True, character_name=None, **kwargs):
if character_name == "Супер-пупер персонаж и кто-нибудь ещё":
print(f"Пу пу пу пу пу пу пу, заварю ка кофейку")
else:
return None
define super_puper_character = Character("Супер-пупер персонаж", callback=super_puper_function, cb_character_name="Супер-пупер персонаж и кто-нибудь ещё")(Как работает мой код для проигрывания звуков персонажа, можешь найти в первых 67 строчках characters.rpy). Изначально этот код я написал ещё давно, в прошлой игре из 2-го джопаджема, но в этой игре я его уже доработал до конца.
В этом коде было самое сложное для меня - нормально разобратся с передаваемыми значениями event и то, как не сломать renpy при использовании многопоточности. Думаю, вместо многопоточности лучше бы использовать асинхронность (asyncio), но да и ладно, главное что работает.
Честно скажу, моё решение мне кажется не самым лучшим и можно придумать как-нибудь проще, но это не факт.












Кинню




