Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Breakdown08

6
Posts
A member registered 32 days ago

Creator of

Recent community posts

Очень пугали нападения нпс сразу при входе в очередную комнату и это круто. Также обожаю вселенную Лавкрафта и все что с этим связано, проникся историей. 

Жаль что спрайт персонажа повернут face_to_camera игнорируя перспективу камеры.

Также жаль что дистанция агро у далеко стоящих нпс не дотягивается до положения игрока и они стоят на месте, а вот если бы дотягивались, то возможно я бы не прошел с первого раза, потому что порой меня спасало только то, что они стояли, и давали мне перезарядиться и отдышаться)

Спасибо за игру, сюжет и эмоции)

Спасибо, учтем это в постджем версии!)

Ввести только два разгаданных слова из длинной фразы, разделяя их нижним подчеркиванием, сохраняя форму глагола этих слов из фразы

Спасибо!) Идея родилась внезапно, и тоже переживали сложно ли ее будет проходить)) Подумаем над UX в постджем версии, вдруг получится облегчить. Но эксперимент получился конечно суперский))

Большое спасибо! Обратим внимание в постджем версии на механики, а также пересмотрим сложность некоторых:)

Огромное спасибо за отзыв. Мы приняли решение ради своего опыта допилить постджем версию. Следовательно, будем исправлять баги и неточности сюжета. В обязательном порядке учтем перечисленные замечания! 

Что касается дешифратора, то в него нужно действительно ввести два слова, разгаданных предварительно в учебнике азбуки Морзе, разделив их нижним подчеркиванием и нажать ОК. Очередность слов такая же как в предложении. После дешифратора откроется финальная сцена:)