Very cool!
Paulo Prudente
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20113858 Paulo Reis Rezende Prudente
Uma história simples e direta, com tema muito interessante
Que bom que se tem a oportunidade de voltar atrás nas escolhas, com custo (incentivando um sentimento de dúvida nas próprias ações)
Que pena que as escolhas não possuem tanto impacto
Que tal desenvolver mais as ramificações já existentes
20113858 Paulo Reis Rezende Prudente
Narrativa muito divertida e que, por ter um pé na realidade e um pé na ficção combina muito bem com a natureza da mídia interativa em questão.
Que bom que houve momentos em que, com dicas contextuais e do título da história, foi possível fazer ações pensadas fora da caixa, trazendo uma experiência divertida
Que pena que houve um bug na tela que possui o seguinte texto: "Você crava suas garras no peito dele, ele já não tem mais forças, essa foi a ultima luta deste caçador, agora você sucumbe ao sono."
Que tal realizar a correção deste bug em questão
20113858 Paulo Reis Rezende Prudente
Narrativa feita com gamificação bem implentada, onde cada ação do jogador é bem delimitada
Que bom que os sistemas de variáveis eram bem claros, ajudando na sensação de controle da situação. Ou seja, quando eu perdi eu realmente senti que foi minha culpa como jogador.
Que pena que a história é curta!
Que tal trazer algumas ramificações a mais e alongar algumas delas
20113858 Paulo Reis Rezende Prudente
Aparentemente, o tema de terror combina muito com o tipo de mídia à que estamos lidando. Narrativa divertida e bem consolidada
Que bom que o sentimento de exploração foi bem reforçado, especialmente com o item da faca tendo efeitos mais pra frente na história
Que pena que as pílulas tiraram um pouco da imersão da história
Que tal contextualizar um pouco as pílulas presentes na história
20113858 Paulo Reis Rezende Prudente
História com temática muito única e divertida, ainda que com escolhas pouco significativas
Que bom que a temática é tão ligada à vida cotidiana, dando um senso de crônica à narrativa
Que pena que as escolhas possuem pouca força ou impacto na história
Que tal incluir maneiras de fazer com que as variáveis possuam um impacto mais forte na narrativa
20113858 Paulo Reis Rezende Prudente
História bem escrita e atmosférica, com gamificação bem implementada.
Que bom que as ramificações das escolhas são longas e duradouras
Que pena que aparentemente são poucas as ramificações possíveis
Que tal incluir algumas poucas ramificações a mais, ainda que curtas
20113858 Paulo Reis Rezende Prudente
História engraçada e com ramificações surpreendentes, no bom sentido.
Que bom que foram escolhidos acontecimentos surpreendentes, escritos de maneira engraçada.
Que pena que a história é curta!
Que tal incluir um pouco mais de peso às escolhas, desenvolvendo um pouco mais as situações interessantes já colocadas









