Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

bombaster12

12
Posts
A member registered Feb 14, 2025

Creator of

Recent community posts

Звук у игрули крутой, рисовка и стиль вообще огонь. Задумка интересная, загадки тоже, над последним уровнем даже пришлось немного подумать. Отличная игра в рамках game jam!

Нашел некоторые баги:
1. Звук не выключается вообще, на самом низком значении master и music музыку и sfx всё равно слышно.
2. После удара по "защищенным" жителям их спрайт меняется на кучку мяса несмотря на то, что они ещё под защитой. 

Больший фокус в этой игре, видно, что на визуале, который мне очень понравился. Про проблемы игровых механик уже описал мой коллега rokloman. Финал с порталом вызывает вопросы: непонятно, завершилась ли игра (я пытался спамить все кнопки). 

(1 edit)

Игра не интересная. Задачек математических я могу и в учебнике найти. Музыка в главном меню бомба. Интерфейс главного меню тоже крутой. Звук открывания двери напугал.

Через стены можно смотреть. Оч быстро бегает персонаж, теряется вайб хоррора и управляемость кривоватая, ели как через дырявую лестницу перепрыгнул. Дропнул на моменте с шариком, ничо не понял что там делать надо, не сразу понял, что управление перешло с игрового персонажа на мячик. не хватает музыки в игре страшной. Оч темно и непонятно работает освещение. Щелкунчик странное поведение имеет, практически в упор меня не видел.

Антураж игры прикольный, звуки шагов и прочего радуют. Игра большая по просторам своим (относительно того, что я видел на джеме). 

Не понятно сколько единиц валюты уже накликано, несколько десятков кликов понял, что уже не понимаю сколько монеток на балансе. Повторю за одним из комментаторов хотелось бы чтобы были анимации и "кристаллы по экрану летали и бряцали". Очень не хватает какой-нибудь чилловой музычки.

Попробуйте посветить на врагов определённым подкрашенным лучом и нанести им урон. Механика нанесения урона планировалась именно такой.

(1 edit)

Что не понравилось: 
- почти две минуты потратил на тупое ожидание прорисовки планит на экране;
- пролётов 15 пробежал ещё за минуту;
- не понял почему заспавнился в километре от дома и пришлось ещё до него добираться;
- жужжание дома уничтожает уши.

Что понравилось:
- идея с шейдером прикольная, но в отличии от простой пикселизации, заставляет ужасно сильно напрягать глаза, особо сильно это чувствовалось, когда была необходимость дойти до дома;
- вайбики люминальных пространств.

По итогу зашёл, потупил в экран, вышел. Как то так. По вайбику напомнила игру Voices Of The Void.

Игруля прикольная по рисовке. По звукам мне очень всё понравилось. И звук схлопывания зонта и завывания волков на фоне прохождения. Противники никакого урона не наносят из-за чего, я пробежал всю игру минут за 5 ни разу не подумав о том, как пройти дальше прежде чем идти дальше (а на этом, как по мне, и должна строиться основная механика подобных игр). Сама идея с зонтом мне очень понравилась, особенно понравилось, что потоки воздуха от зонта имеют свою коллизию и позволяют отбрасывать "злодеев", что я так же понял слишком рано и вообще перестал чего либо бояться в этой игре. 7 Мэри Поппинсов из 10.

Игра, как по мне не очень интересная сама по себе. Музыка в интро мне очень понравилась, но складывалось ощущение, что играю не в жабок-собери-буквы, а в Resident Evil Frog Edit. Графика мне тоже очень понравилась, тащусь от специально пикселизированных игр. По геймплею не понравилось то, что после попыток собрать слово "рибонуклеиновый" понял, что вызовом в этой игре будет собрать хотя бы одно слово из трёх букв. После двадцати минут игры так и не получилось собрать ничего толкового.

Набор скорости работает чересчур быстро и из-за этого не успеваешь адаптироваться к длине прыжка, что приводит к тому, что либо теряется "жизнь", либо к тому, что собираемое слово обнуляется. При наборе скорости, жабка становится всё выше и выше из-за чего на высокой скорости, буквы увидеть и собрать практически невозможно.

В остальном всё играется чётко, никаких багов не заметил. Если там можно собрать абсолютно любое слово из существующих в словаре, то это реально интересная механика (сам я проверить не смог). 

Когда играл в первый раз, наткнулся на проблему с "глубокими" карманами у игрового персонажа, что залочило прохождение. Пока пытался разобраться с проблемой, понял, что геймплейная музыка начала давить на уши. Мини игра, которую обозвали [QTE] работала только на первые два раза, потому что потом все слова легко угадывались. Хотелось бы чуть побольше разнообразия, хотя бы в части мини-игр. 

Игра визуально красивая, анимации огонь🔥. Кайфую с анимации персонажа и его стиля. Очень понравился сюжетный комикс в самом начале и анимация в самом конце игры. Также, понравилось решение с инструкцией в левом верхнем углу экрана. Очень понравилась визуализация сборки предметов.

Крутая игруля с приятным звуком и визуалом, но по экрану летали какие-то полосы (иногда) и механика убийства зомби показалась очень простой. Сюжет убил...

Конфетку не могу в нору положить и из-за этого не могу подбирать следующие предметы. Визуал прикольный, но жаль, что музыки нет(