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Blueprint Studio

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A member registered Feb 26, 2024 · View creator page →

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(1 edit)

Really good game, especially for a jam! Beautiful graphics

thank you so much for testing it and filming your experience! it is a small game considering that it was made in 48h, but it's so nice to see positive reviews 🫶🏻

Crazy good concept, congrats!!

Last Update of the jam, we're working non stop to finish this game! We're starting to see the end of the tunnel.



Update of the night! Just one character left to do, we started working on dialogues and storytelling. We're doing our best to progress on everything.


Second update of the day, we're doing well!


Hello !

First update of the day, we're making good progress. Two characters are finished, and another is in progress. Programming is progressing at a good pace. Environment assets are also going well.

This afternoon we'll be concentrating on narration, sound design and implementation. We'll be working through the night to get as much done as possible before rendering!

 






Second update of the evening! 

One character done, four to go. Our environment is coming apart.




First update of the day!

We did some assets already, and one of the npcs of our game. Programming is also going well. We're making good progress at the moment, even if we're a bit apprehensive about the second theme!





Hello! We're the team "Blueprint Studio", composed with the following members : RIGAL Juliette, HAMARD Felix, LEPONT Bastian

Hello! 

We're the team "Blueprint Studio", composed with the following members :

RIGAL Juliette

HAMARD Felix

LEPONT Bastian

Thank you so much for your review! We did our best to create an artistically engaging athmosphere throught the visuals, so it means a lot to hear we succeded :)

Hello, we are three to work on the project, unfortunately we are not interested in working on games outside our team, but thank you for your proposal. :D

Grosse update ! Beaucoup d'animation terminée (quasiment toutes, voir toutes). Du côté scénaristique, on s'est décidés a revoir les dialogues pour une meilleure immersion et une meilleure compréhension du scénario et des enjeux. Niveau programmation c'est le combat de boss qui est attaqué ! Après ça, il ne restera plus qu'a corriger des bugs et ajouter des détails plus ou moins important dans les mécaniques, mais on en voit le bout ! Bon courage aux équipes pour cette dernière ligne droite !

Encore une update ! Du côté sprite les animations s'accumulent et on attaque désormais le combat de boss ! Parallèlement, un menu start a été implémenté et nous avons désormais une banque d'effets sonores ainsi qu'une petite musique composée par l'équipe ! Au niveau de la programmation, le système de combat est totalement fonctionnel et c'est au tour de l'implémentation des menus et ensuite du level design !



Update un peu en retard :) on a encore avancés grâce a une (très courte) nuit de sommeil ! Toujours plus de sprites et d'animations ! Au niveau de la programmation, le système d'attaque est presque complet et un système de dialogue fonctionnel a été mis en place. La conception du niveau elle aussi avance !



Du côté de la programmation  c'est le système de combat qui avance ! Les sprites des personnages avancent aussi et quelques animations sont terminées ! Les tilemap de chaque zones avancent elles aussi ! Nous sommes confiants sur l'avancement du projet et avons l'impression d'être efficaces malgré d'évidentes craintes sur le sujet de demain :') Nous avons l'impression d'avoir été rapides sans avoir négligé trop d'aspect, il y a des chances qu'on aime assez ce projet pour le continuer après la game jam ! Bon courage à toutes les équipes !


Avancement du système de combat

Sprites personnagesAvancement de la Tilemap

Nous avons avancés les sprites et animés quelques uns, la programmation quand a elle avance aussi ! Encore beaucoup de travail devant nous mais on lâche rien !




 



Juliette RIGAL, Bastian LEPONT, Félix HAMARD