Да мы вообще хотели 1000 душ сделать для концовки, но поняли, что разнообразных механик и геймплея в целом не успеем реализовать, поэтому остановили на 100 душах. Но и нельзя назвать проект законченным, скорее всего мы продолжим работать над ним после джема.
Не я один молодец, вся наша студия старалась. Я и сам признаю, что геймплей немного скучный, поэтому я думаю, что мы и дальше продолжим выпускать обновления для игры, чтобы сделать её интереснее(но уже после джема).
За GDevelop респектую, а так игру проходить немного больно: зомбаки слишком жирные, урона наносят много, а попасть в них на расстоянии сложно без прицела.