Vlw cube, quero ver a reação do marcos ao final kkkkk
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final 1 - "Você comprou sua moto e foi pra casa": Vença o jogo normalmente
final 2 - "Pra que moto?": não compre a moto
final 3 - "Melhor não arriscar": dê a moto para o assaltante
final 4- "Final Alony" - logo no começo da perseguição de moto, Alony está no começo da fase atrás de vocês. Clique nele (tem que ser rápido)
final 5 - "Final Ednaldo Pereira": clique no ednaldo pereira em meio à perseguição de moto
final 6 - "Me vende god of war pirata agora otário": Fale com o cara da loja e não escolha nenhuma opção. Após alguns segundos vai aparecer um botão "???", atire no cara da loja
final 7 -"Me assalta agora otário": Fale com o cara da loja e não escolha nenhuma opção. Após alguns segundos vai aparecer um botão "???", atire no assaltante
final 8 - Aparentemente não existe, o dev trollou a todos com a descrição do jogo : /
Pontos de melhoria: A responsividade dos controles: provavelmente você vai querer ajudar o jogador reconhecendo o Input de movimentação um pouquinho antes da capivara encostar na paredes // As cores da pixel art poderiam ser um pouco menos saturadas, apesar de que eu gostei do estilo.
Qualidades: O dev. soube planejar um escopo coerente para uma gamejam de dois dias, as mecânicas são simples, mas divertidas mesmo assim. A pixel art está com um estilo interessante e o reconhecimento visual das paredes/chão pode ser feito com facilidade devido ao contraste das cores, além de ter muitas fases
No geral eu gostei da forma inteligente que você fez o jogo, um ótimo trabalho para apenas dois dias.
Thanks! I wasn't expecting English comments, but I'm glad you enjoyed the game, i hope you understood at least a little bit of the story. The devil's name is Almorite and his creator is called Alony, he's a ten-year-old little game developer who makes really fun games, so we decided to make this game jam to honor him.
Good luck to you too with your channel, success!