Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Ilya Bataev

15
Posts
2
Followers
3
Following
A member registered Apr 02, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

ошибка, как выяснилось, закрылась где-то в самых дебрях:(

в игре аудиоплеер есть, его на презентации показывали

Судя по рейтингу, я так понимаю, что большинство дальше первой локации не ходило:(

(2 edits)

нет конечно, пять локаций. Вылетает версия OpenGL, из-за драйверов, вероятно. Вулкан версия вылетать не должна. В игре первые две локация - вводные, затем данж и босс. И в игре есть таблички, которые там не просто так.

Слоооооооооооооооооооооооооооооожно

Игра к сожалению не адаптивна по экрану(
Поиграть не смог

Игра к сожалению не адаптивна по экрану(

К сожалению, совсем не играбельный на моём устройстве. Подозреваю, что в скрипте прыжка вектор по "Y" не домножается на delta_time, так как у меня прыжок происходит почти мгновенно, из-за чего перепрыгнуть шип просто невозможно( 

Те места, ради которых стоит играть)

*Хотел отправить сразу как поиграл, но были другие дела, поэтому отправляю не в понедельник, а сейчас)
Кстати, ещё один интересный баг с вываливанием за пределы карты)

Льву больно)

Не знаю, что надо делать в игре, но выглядит класно, решил сначала пойти побродить. Сделал Кофе. Потом пошел к механику, и он мне намекнул, что хочет пить, правда я к нему и так с кофе пришел, и хз как его отдать)

С телеком отслыка на соул найт?)

Еще не начал играть, а уже нашел баг)

Не хотел доконца досматривать обучалку, поэтому сразу пошел общаться,и вот что вышло)


Пока игал нашел много багов. Во первых, на епрвой локации есть место, где можно забраться на самый верх локации с помощью двойного прыжка. Во вторых сам двойной прыжок - Во время прыжка бросить предмет и оттолкнуться от него, можно юзать с зонтиком, так как он возвращается). В третих Вталкивание в стену с помощью механизма. В четвертых, когда ровыный потолок и до него можно допрыгнуть, можно в потолок вбросить предмет( Я так слаймов заталкивал в стены и они там носились. В пятых, в подвале зонтик спавниться некорректно и там нельзя умирать, иначе не выбраться. + Отталкивание от стен, что ты сам показал. Кстати, в месте с облаком, когда застреваешь можно выбраться, если в руках ящик, дропнув его. Правда, куда идти в облаках не разобрался, поэтому дальше не проходил.

B еще забавный момент, когда ты показывал на презентации проект при в стрече с первой дверью можно оставить за дверью зонт а не ящик, однако обратно не вернуться,но!

Рядом с дверью летает птица, если её не убивать,то своим колайдером она станет периодически задевать кнопку и это позволяет вернуться назад,если немного подождать.

Это долгая и мучительная смерть от старости)

Это долгая и мучительная смерть от старости..)