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Eason曾

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這可能需要深度重新整合研發中心的頁面以避免資訊過多,可列入考量,暫時不會加入這項

修好了,請再嘗試看看

感謝回報,已修正

感謝回報,已修正

已新增擴充機制,玩家的寶可夢最高等級每10級就擴充10隻,在背包右上角容量標記處解鎖

有空間擴張模組

已修正,並且加入了放生功能

已經更新版本,現在如果背包已滿,解除了輸入條碼的限制,會無法獲得寶可夢但依然發放燃料、星塵、精靈球等耗材獎勵

感謝您的回報,剛剛修改了戰鬥冷卻邏輯,已更新遊戲版本。

現在對手跟我方一樣,使用特殊屬性攻擊會冷卻一回合。這會讓我方能有機會使用其他策略來應對。

另外,您也可以運用「免疫」、「幻步」和「重生」的詞條 ,轉移到您指定的寶可夢身上,可以大幅提升獲勝機率,而這些"非數值"類型的詞條,只有透過條碼輸入的寶可夢才能取得。

我們是希望鼓勵玩家使用全效藥水以及嘗試用不同屬性的寶可夢應戰。但我們會考慮再調整看看,感謝您的回報

(1 edit)

前期主要是透過掃描條碼來取得,之後可以從牧場中手動搖樹果、派遣寶可夢摘採樹果。然後再去牧場的研發中心轉換成燃料

已經確實修復囉,再試試看

已修復

謝謝您的建議~您提的這些功能也很好。

目前是有計劃加入離線探索的功能,玩家派出不同特性的寶可夢去探索個幾小時,期間不可取出使用,時間到了可以獲取大量資源或是找到新的寶可夢。又或者是類似幻獸帕魯這樣的生育系統...類似這樣的功能。目的是為了「增加玩家每天再次打開這遊戲」的動力。但考量到加入新功能常常帶來更多bug,目前還是維持遊戲穩定和平衡為優先🙂

修好了,試試看

感謝回報bug,下次更新會修復

已修正,您再試試看

您好,特殊已經有實裝了,屬性技能資料依然是來自Pokeapi,特殊狀態的種類取決於我方寶可夢的主要屬性:

電氣系:麻痺

火系:灼傷

冰系:冰凍 (對冰系寶可夢無效)

草系, 超能系:睡眠

幽靈系, 惡系, 妖精系:混亂

毒系, 蟲系:中毒

目前的設計是一般屬性攻擊有60%機率觸發特殊狀態,能量爆發則有80%

修好了,重新進入遊戲應該可以看到改變

修復完成

確實是個嚴重問題!可能在某次更新後代碼跑掉了,修正好我會回覆您

確實只有敵人吸血有成功,我方吸血沒效果,現在修復了

感謝回報,我現在檢查看看,晚點一起更

10:36更新上去了

感謝回報,立即修復