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BigSmall_8

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[BUG] El juego del calamar al colisionar con una de las paredes cancela dirección del salto

Versión 1.2.4 (IOS)

Cuando colisiono con la pared izquierda de la pantalla en el juego del calamar, el calamar se queda pegado a la pantalla sin salirse, hasta ahí correcto. Pero si justo en el mismo instante en el que choca, das a la derecha, el calamar salta en el sitio en lugar de saltar a la derecha, supongo que es que al detectar la colisión cancela todos los tipos de movimiento y si justo saltas a la derecha, ese movimiento se ve cancelado.


[BUG] Discos de música duplicados

Versión 1.2.4 (IOS)

En la galería de discos hay dos discos que son negros, uno de ellos con una reina de ajedrez y el otro con un rey de ajedrez, las músicas son idénticas. Supongo que es un bug.


[BUG] En el juego de la rana al subir la velocidad los nenúfares se separan

Versión 1.2.4 (IOS)

Cuando sube la velocidad en el minijuego de la rana, la distancia entre los ultimos nenufares que han aparecido en la velocidad previa aparecen a veces muy separados de el primero de la siguiente velocidad. A veces no ocurre, depende de el punto exacto de la pantalla en el que cambies de velicidad. El bug se aprecia mas claramente al pasar de velocidad amarilla a roja. Muchas veces se muere ya que estás siguiendo el ritmo correcto para esquivar los troncos pero no esperas que el nenufar esté tan lejos y mueres.

[BUG] En el juego de la ambulancia la velocidad se acumula al cambiar de dirección.

Versión 1.2.4 (IOS)

Si en el minijuego de la ambulancia empiezas a subir, la velocidad aumenta gradualmente, de menos a más. Si paras y comienzas a bajar, de la misma forma la ambulancia aumenta su velocidad de menos a más. 

El problema llega cuando NO PARAS. Mientras subes y has acumulado velocidad, si pulsas el botón de bajar A LA VEZ que sueltas el de subir la velocidad que tenías se acumula y bajas de golpe. Esto puede matarte si intentas hacer una maniobra rápida ya que la ambulancia no sigue una velocidad adecuada a lo que debería ser.