啊啦既然已经解决了就最好了www,享受游戏吧٩( 'ω' )و
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深夜看完build6.5的全部剧情想写一下自己的感想阿巴阿巴(๑···๑)(完全就是剧透.没玩请谨慎观看,玩了请挑我毛病谢谢๑·́₃·̀๑)
感觉全程主角都处于一个很被动的状态,友人和未知环境下以及自己很奇异的身份导致自己很多情况下是在别人给予的选择中行走。 (学长诱导主角,学长坏)但是相应的,主角也是对事情变化很敏感。 (虽然走哪条路是在不同选项,但是选项前面中主角也是在向着更有利的方向引导)虽然感觉第五天之前很多事情是绝对发生而不是选择感觉很难评,但是看到后面发现前面应该是对整个故事给一个环境性的铺垫还有发糖(×。 ×)后面有了化鸟? 能力后的选择肯定会更多项且极大不同,到时候就是决定最终线路了。 看评论作者有15到20章节的计划甚至更多,求求了请写完我什么都会做的(
角色方面:
Amor(红狐狸我爱你爱你爱你):情感非常沉重的男人(?感觉属于那种用情非常深但是表面没有直接表达出来。表白剧情真的写的非常好但是感觉主角回复有一种我把你当兄弟你想上我但是我不是很反对的模糊感。问题来了:一个是家族这块确实有很多描写,我不知道这个会不会成为伏笔?第二个是Amor很在意主角对魔物的成见,后面肯定要出相关剧情来解决这个问题.然后我也想不出来了,我只想和Amor在一起(⁄⁄·⁄ω⁄·⁄⁄)
克里斯:说实话吧好典型的角色性格,身边都有过这种性格的朋友,但是他的身份摆在那,主角也要,身份也要,那以我的视角那就是抽一巴掌然后让他选身份然后自己走远等他身份稳定然后出现在他面前让他追妻火葬场之类的?(←如果主角是我)后面Chris相关线我可以想的个三四条大概出来但是都挺俗套的,以作者文笔肯定写的出更惊艳的结局。
求求了,可以和狐狸狗狗三个人一家亲吗? 在这之前我从来没有觉得3P快乐过。
Ostrom:展现剧情和作者精妙文笔的中心角色,非常高级的设定导致全程是带着主角团走进自己的手中掌握。如果是以非攻略角色的话我觉得狼学长肯定是最终主角是否he的关键节点,但是狼学长按作者的说法是非攻略改攻略的话,那么好感度是非常需要细化的事情.摸索进狼学长的逐星线后,感觉狼本身是想和主角摊牌然后找到目前自己能利用主角的最佳手段,但是中间插出来一位先知,那么狼便开始怀疑自己选择是否存在价值因为似乎自己的行为都是不确定性,那么对主角这块可能会颠覆魔物规则的蛋糕就少了客观层面上绝对性的掌控欲(不知道怎么说合不合理)。小屋那一块我个人理解是狼在判断主角是不是顺从他人指示行走的人,如果是,那么干掉主角这个结局展示的就是狼只是将主角作为一颗引诱的棋子将自己带出身份的制约(既然一定会被利用,那么还不如用来让自己解脱),如果不是,主角拒绝甚至在进小屋之前就开始强烈反抗,那么狼就要考虑主角在这种固执反抗的心态下对自己的利害(我觉得是害大于利)和对魔物和人类有明显火花下的影响,最后将主角捆在身边当助理应该也只是抑制主角的影响在自己的可控范围下增长。(还是担负起身份的责任)(看了另一个评论的解析感觉比我好多了,最终还是看作者准备将故事白热化放在哪个阶段吧)狼作为可攻略角色,情感发展中lucas阐述的狼学长无情感事实和过于理性化是绝对要发展后续的方向,但是并不可以局限在这个方向,因为整个狼学长的形象就会过于片面化甚至颠覆,希望狼学长的结局是自由开放的。我也希望能告诉hess脑袋里的我关于狼学长的尺寸(被打
Lucas和鼠鼠(名字好长好难记的那个Ostrom旧友人):个人理解是承担魔物社会是否he的重要角色,同时Lucas更侧重影响主角he,鼠鼠更侧重影响主角be或者de.(一开始我以为这两个角色和狼一样不可攻略,现在只希望Lucas和他爱人幸福一点,鼠鼠能活下去吧)
假的熊和不认得品种的副会长犬:不是哥们,你们两个怎么还没在一起?
还是很喜欢这个作品的,在大陆这边兽人vn产出极度抽象的环境下,这部作品让我眼前一亮。 稳定更新加优秀文笔和优秀剧情,还有可口的人设。 美术方面虽然有些人会有些不接受,(豆豆眼立绘虽然想表达的情感确实到位了但是太出戏了! )但是我还是很喜欢的。 非常期待这部作品火热以及顺利完结。
非常抱歉錶述非常不清楚,如果簡體文字有哪方面無灋理解或者就是文字錶述不清楚請及時提齣來,我會重新闡述一徧衕時道歉。|・ω・`)
我们会在太空下见证思考,亲爱的航天员。 ——远去的龙
首先是来自贴吧的求助者,整个故事的前两章终于是打开啦(变态学校怎么还没放假(눈_눈))第一次的选择提示出要求语文集来达成新的选项是很新颖的设计,但是但是,选择的词汇的提示多少和混淆这块我觉得有点太那个,额,不太用心(就是,感觉我没有办法用即时的思路完成,要么都试要么看别人的没错我就是这个样子_(:з」∠)_)(小提一嘴,这个游戏的热度很低而且本身受众其实就很小所以真的很难找到攻略或者流程这种东西呀,语文集第一次的卡拉登伊和欧塞勒,第二次的罗威纳尔(反正拼音是对的( ー̀εー́ ))这两个我就放在评论里了希望能帮帮像我一样的笨笨)所以设计文本这一块我觉得制作组肯定是有这个实力而且很用心的,但作为视觉小说我还是觉得互动设计这块还要打磨或者学习,总之还是很看好这个游戏的,能完结的游戏(很难的啦)甚至是兽游(小众)甚至是这种文艺作品(小众的小众)真的很奢侈啊所以希望制作组还是加油吧(实在做不下去了也请写完文本www)
(小感想)语言,词汇,我觉得在灰舟这个故事里是不可以顺畅的讲述出来的,但是我还是觉得无论怎么理解,整个故事的情感是在一份一份词语中不断渗透出来的,无论用怎样的词语修饰还是包装,情感的部分永远都是不变的,晦涩的词语,分离的句子,还有形成的氛围,我都在探寻这背后的情感。哥哥对弟弟的,弟弟对哥哥的,新人物之间的,过去的,现在的,将来的,所有情感,在抽离的句子里隐藏,只是继续探索的话,也能抓住一丝丝吧,只是探寻到最后的话,也能知道所有吧,知道,整个故事的情感吧
三个难度我还是感觉太抽离了,要么就出两种难度差异,一种原文本,一种解析文本,要么就不这么干,哪有把文学作品分成三等的。做太多容易消耗时间,消耗思路的。|・ω・`)
还是祝制作组加油吧,现在是苦逼的高三生一枚啊,等毕业了还想在看到这个游戏的新时代的说。拜拜拜拜啦
首先说明,我是在群里获取的新版本游戏,因为QQ私人原因拿完资源就退了频道,希望管理不要生气什么的(
个人游玩全靠自己摸索,极度艰辛(x_x;)
一周目(受苦):普通难度下攻略了灰狼(对不起我记不到名字,所有人的),那个创作一二阶段纯纯害人(喜提隐藏结局。but我有个想法,就是乌托邦结局的时候不是硬性肝两天嘛,一本叠疲劳的书,一本禁止精神状态低于零的书,一本清两个负面状态的书,完全奶的回来|・ω・`))。然后完成了普通存活结局和治愈结局。
二周目(全结局):简单模式下拿着加属性的小纸片,双开灰狼和白熊(然后两人死掉的成就和隐藏成就全打出来了)。完成了真结局,自私结局。
建议(大概没用):降低严重值很重要很重要,叠高了基本开始各方面痛苦。
工作能力和身体素质都是能升就升,越高越好(但我一般看不出身体素质数值叠高的效果)写作能力看你玩不玩写作
a,b,y药个人喜好是y>a>>>b,主要是怕死
头疼药记得叠啊啊啊一天一颗满层后一回合20+理智,狠狠地补
工资和商店价格都是在不停地涨,所以比如仙人掌,部分升属性道具,书籍都是早买早完事
开商店街可以直接请天假回档什么的全部探完,好用的记住就可以了(食品的商店都好废啊怎么回事(・o・))
大学,公园都是强随机(数值,事件,状态),我一般闲的话回去那个什么艺术区(升理智降严重增灵感而且锁价格,越后期性价比越高)
非简单难度请自行计算灵感(不写作可以叠素材,还能回理智)和酸痛的剩余时间谢谢,不要当金鱼脑(痛)
挑战难度和无尽之旅我没有尝试过(不过看起来就很逆天)
就算你不打算攻略两个角色也请拿到他们的收藏品,能力改变幅度很高
写作什么的大家自己玩吧,我是不太喜欢的,二周目叠了100多层写作素材。
记得好好吃外卖,早上沙拉这样中午差理智吃汉堡差进度吃披萨差降严重值吃面包这样不会掉食物恢复值掉的太狠,晚上就爱吃不吃
彩蛋:二周目好像才有的工具店,挺好用的,清灵感和酸痛都是好东西(被折磨过)
达成结局后零食店会有小饼干,但是一般般。
每个结局(不包括坏结局)完成后都会有收藏品,普通存活结局为小纸片(加属性),治愈结局为治疗单(降低药价),自私结局为药瓶(提高药品回复力度,应该是最有用的),真实结局为苹果汽水购买许可(要去零食店买,效果一般)
感想
结局:之前玩过城堡和莫梭提斯,对作者写结局已经有很明确的理解了,药的结局说到底并不算非常惊艳,普通存活结局和真实结局是作者一贯的痛苦系描写,先看存活再看真实确实会有震撼感,拿捏的很到位我很喜欢,治愈结局和自私结局就比较搞了(不能这么说,但我也表达不来),在经历长时间的游玩后一份足够的结局已经很感人心脾了(说的就是你,治愈结局,为什么有105天这么长?)
人物:我对灰狼的剧情比较喜欢,一个是灰狼的身份和对作品的追求是在文本中有很好的表现,家庭的教导与自我的压迫感造就灰狼的个性,末尾剧情也是将一种依靠感描写的很到位。然后是对白熊的剧情,我在剧情点名白熊好学生与乖孩子的身份时是非常差异的,因为首先是前面剧情没有任何铺垫(至少我没有看到,要是我文本点太快了跳过了都怪我谢谢),然后是主角对白熊的认识是初期的色情幻想,中期的运动伙伴,后期的厌倦与厌恶被依恋,而我的视角停留在腼腆的白袜体育生这种塑造,这种差距感我不是很能接受吧,所以对后半段剧情我保留着文本有些差池的态度。最后是小狐狸的剧情设想。一点是作为恋爱关系,相对于主角灰狼占了主导的身份,白熊占了被动的身份,那么小狐狸的身份,我个人理解是依靠位,也就是说,灰狼和白熊作为恋人,对主角都是产生依赖感,而这段时间主角是极度厌倦这段感情的(文本里描写过我开始怀疑这段感情是否正确这种大概的话),那么小狐狸是作为主角羡慕(大概?)的画师身份,给予的是主角没有的创作能力,因此我觉得在恋爱中,应该是主角对小狐狸产生着依赖感,在生活中迫切想要表现自己(我记得话本里有人写过药的文,那个给小狐狸发手冲视频的片段好像就是前版本的内容,解读成表现欲好像也不是不行?大概)然后剧情就是最后带到公司去介绍自己不啦不啦然后废墟段这种剧情,那么我设想的前中期(拿收藏品的前段)剧情应该是两人不同城市(是不是啊我忘了)之间的矛盾(不大会展开),当然这都是我个人的设想,具体还是看作者大大的想法グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧。我很期待作者完成小狐狸(喜欢狐狸!)的剧情文本以及整个游戏的,到时候还会再打开这个游戏的说(不想打高难,我好菜)。