Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

barnitz

8
Posts
2
Followers
A member registered 69 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Оптимизация конечно хромает, но как идея раскрытия темы мне оч понравилось я думаю можно много дальше развивать идею

Интересно позалипать пару минут после, как будто нечего делать. И немного не понятно связь с темой -_-

Задумка и концепция прикольная если немного развить идею и поднабраться опыта может быть крутой проект

Если добавить немного разнообразия можно будет посидеть позалипать

Привет. За бесплатный тест геометрии — спасибо, реально косяк с коллизией, в патче исправим. Про звук странно: в игре плотный эмбиент, это важная часть атмосферы, видимо была загружена не та версия игры. Рад, что стиль и PS1-вайб зацепил, над этим сидели долго.

Насчет геймплея и Доты — ну, ты просто дверью ошибся. Это визуальная новелла, тут надо читать и погружаться, а не кнопки на скорость жать. Если чтение утомляет на второй минуте, то игра просто не для тебя, это нормально.

Но говорить, что новеллы делают те, кто не умеет в игры  это бред. Прописать нормальный ветвистый сюжет и давить на психику текстом часто сложнее, чем собрать очередной шаблонный экшен или побегушки от монстра с физикой встроенной в движок. И сравнивать нас с «Зайчиком» — ну такое. Это огромный коммерческий проект, который пилили ГОДАМИ, а мы  любители, собрали всё за 8 дней. У нас и задачи были разные.

В любом случае, за багрепорты спасибо. Удачи в ММе.

Сегодня-завтра наверно доделаем мелкие баги и не доработки и оставим ссылку на актуальную версию