今天下載了試玩版,也打了幾週目,評論一下這個遊戲。
- 人設非常討喜,10/10 無誤,我超喜歡這萌萌的小魔女。(諾醬來抱抱 (づ′▽`)づ )
- 小魔女復活後,靠在女神雕像睡著這個復活動作設定,幹得好! (我的心融化了ε٩(๑> ₃ <)۶з )
- 樓上也有幾位都提到,『鎖定功能』,尤其這類動作類 ARPG 遊戲,鎖定功能真的很重要。很重要。很重要。(重要事項要說三遍)
- 試玩版的地圖不大,但偶爾會辨認不了方向,尤其是第二補魔水晶時解除結界後,分不清往哪個方向走。
- 打擊感十足,翻滾躲閃靈活,人物動作流暢,好評!
安全褲?差評!- BOSS 戰真有魂系列感覺,挑戰性十足,一周目都死了好幾次,而且生命值到50%就施展第二段攻擊模式,很棒的 BOSS 戰體驗。
- 玩了幾週目,都沒發現什麼 BUG,值得誇獎!
建議:
- 在廢棄堡壘的魔女試煉,可以更加複雜化整個堡壘的場景與結構,增加更多解密要素,添加場景更多的細節,一方面是增加場景辨識度之外,通過魔女試煉時,小魔女(玩家老爺們)可以發掘堡壘自身的故事(劇情拓展性很大)。
- 在女神雕像保存時,小魔女諾醬可以來個禱告的動畫/動作設定來增添遊戲趣味性。
- 戰鬥系統方面,建議採用技能樹,讓玩家選擇解鎖哪種衍生技能或是不同魔法,來使用屬於自己風格的魔法戰鬥。
- 建議加入讓玩家可以自由替換諾醬的服裝,服飾和武器的設定。
暫時能想到的建議這麼多,我真的非常非常喜歡這個遊戲,希望開發團隊可以完成完整版。一旦在 Steam 發售,我會毫不猶豫地買買買。