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@Fladgus This error is caused by a bad optimization of the drawn objects (Your walls I think). Your map may be also too big for Game Maker to handle. Try to decrease the size of your map or hide every objects that the player cannot see.

(Edited 1 time)

Here a translation made for the jam (Made for fun):

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Bienvenue à la Pixel Horror Jam 2! Les règles sont les mêmes que la précédente mais avec un nouveau critère de vote : le gameplay ! Aussi, un modérateur m’aide dans cette édition, Choko-flan, qui a réalisé « Desolate Village » pour la première édition de cette game jam.

Le « Pixel Horror » est un sous-genre de l’horreur un peu particulier qui n’arrête pas de grossir depuis la sortie des jeux comme « Ib » ou « The Witch's House ». Mais il existe de nombreux exemples comme « Soundless Mountain », « Lone Survivor », « Imscared » ou « Deep Sleep ». Grâce à eux, de nombreux jeux intéressants voient le jour.

Pleins de personnes ont déjà eu une idée géniale mais n’ont jamais pu la réaliser dans un jeu vidéo, pourquoi ne pas essayer dès à présent ?

Dans la Pixel Horror game jam, ton objectif est de…

  • Créer un jeu vidéo d’horreur avec une histoire sur n’importe quel moteur,
  • Utiliser une apparence pixelisée,
  • Et c’est tout !

Je commence par où ?

Pourquoi faire une game jam ?

  • Tu peux te débarrasser de cette idée qui te pompe vu précédemment,
  • Tu peux apprendre à utiliser un nouveau moteur,
  • Tu apprends à gérer ton temps,
  • Cela permet de d’ajouter quelque chose à ton portfolio,
  • Tu peux te faire des nouveaux amis si tu travailles en équipe,
  • C’est génial !

Je commence par où ?

Vous pouvez publier votre jeu jusqu’au 31 octobre 2017 à 23h59.59 ! Le vote commencera juste après !

Les votes pour les meilleures catégories se terminent le 7 novembre 2016 à 23h59.59.

Hey ! Rindre ! C’est génial ce que tu fais. Comment puis- je te suivre ?

Fais un tour sur mon blog (https://pakilusin.tumblr.com/) !

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Please, update the main jam form... It's really confusing. (And remove the "PLS" :P)