ah! bah grand merci de ce retour!
Il est possible que tout ne soit pas très "optimisé", c'était un jeu de gamejam fait en quelques jours, en solo. Le rythme et les déclenchements ont été essayé sur ma machine, je pense effectivement qu'il y a certaines faiblesses dans ce que j'ai fait qui peuvent désynchroniser des actions selon les machines... Je n'ai pas poussé plus que ça les tests, au vu de la nature du jeu et je n'y ai plus retouché depuis, mais la base est suffisamment intéressante pour que j'en fasse un remake bien plus poussé plus tard! :)