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AuroreDarcissac

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Le projet A/Normal entre dans une nouvelle phase.

J’ai engagé une refonte graphique complète afin d’aligner l’identité visuelle du jeu avec ce qu’il est réellement devenu : un univers dystopique plus sombre, plus cohérent et plus assumé.

Ce qui change concrètement :

  • Nouvelle direction artistique
  • Illustrations semi-réalistes peintes, plus texturées et organiques
  • Palette chaude, orangée / ambrée / brun, avec un rendu plus cinématographique
  • Ambiance renforcée : oppression, mélancolie, tension permanente
  • Abandon définitif des rendus trop neutres ou génériques

Cette refonte ne concerne pas seulement l’esthétique : elle vise à mieux servir la narration, la lecture du monde et l’expérience de jeu.

Les mises à jour visuelles seront déployées progressivement (cartes, personnages, supports). Certaines images existantes évolueront, d’autres seront entièrement remplacées. Les visuels disponibles (gratuits) à ce jour seront progressivement mis à jour

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