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Atozi

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Très beau, avec une fin pleine de poésie ! Joli travail, comme d'habitude ! 😄(J'ai appris l'existence Cérès grâce à ton histoire !)

Vraiment très cool ! Chaque version du poème a sa petite touche, apporte sa petite surprise ! Bravo pour les vers !

Merci beaucoup !

Ha tu m'en vois désolé ! J'espère que ce ne sera pas trop long pour toi de tout rejouer. Je vais faire quelques corrections de texte après la fermeture des votes, mais à terme j'aimerais le reprendre pour l'illustrer et mettre du son ! :)

Très malin ! Le début est un peu abrupt, je pense qu'il faudrait peut-être prévenir que les jeux de regards sont importants (je dis pas ça parce que j'ai perdu...).
En tout cas ça fonctionne très bien, c'est dynamique et on se prend bien au jeu ! Bien joué !

(1 edit)

Super jeu, bravo ! J'ai eu besoin d'utiliser un peu la soluce (notamment pour trouver le code du Compartiment 2, dont je ne comprends pas la logique, même si c'est optionnel. Aussi je ne comprenais pas trop ce que je devais faire du code trouvé dans le rêve, et globalement qu'est-ce que je devais chercher à faire pour déverrouiller les portes (que je pensais déjà déverrouillées).)

Mis à part ces quelques détails, super ambiance, bonnes énigmes et le tout est très bien mené ! 

Merci ! Je suis content de voir que les gens s'y retrouvent.

Merci ! J'espère que le retour dans le temps n'a pas fait remonter trop de mauvais souvenirs !

Jeu assez difficile, je me suis pas mal cassé les dents au début. Les descriptions d'objets donnent trop peu d'indices sur ce qu'on pourrait faire comme actions avec (la fonction "nettoyer" par exemple ne m'est pas venue à l'esprit, j'avais écrit "retirer" et n'avais pas réussi). J'ai eu le même problème de filiaa avec les outils inutilisables ! C'est dommage car sans ces deux éléments j'aurais fini le jeu sans problème.

J'ai eu un bug aussi en isolant le module Uranie. Je pouvais toujours y accéder depuis Zeus, une fois dedans je ne pouvais plus aller en Zeus mais aller en Héra, une fois en Héra je ne pouvais plus aller en Uranie (normal).

J'ai été aussi frustré de parler avec Calypso, tout ce que j'ai réussi à avoir de sa part c'était que tout allait bien du côté de l'oxygène et de l'électricité, ce qui était faux ! 😅


Sinon bien joué pour ta participation, ça me botterait bien d'essayer de me mettre au parser, et peut-être avec Donjon.FI ! 😁

Très cool ! On retrouve un peu l'ambiance des jeux Inkle ! Pas évident cependant d'arbitrer entre "Discipline" et "Espoir", c'est souvent pas évident de prévoir les effets d'un choix, mais après tout ça fait partie de l'expérience de second, j'imagine !
Bravo pour le prologue, j'ai hâte de voir la suite !

Excellente FI ! Quel boulot, c'est impressionnant ! 

Je me suis vraiment pris au jeu au moment où la boucle temporelle se met en route. J'ai l'impression d'avoir vu presque tout mais j'ai aussi l'impression de ne pas avoir réussi à bien mener mon enquête sur qui a commandité le meurtre, même si j'ai une petite idée... (mais surtout : pourquoi ?)
Et en lisant le commentaire d'Hegemonos je pense avoir aussi raté quelque chose avec cette histoire de serment...

En tout cas j'ai passé un très bon moment, bravo !

(1 edit)

Je t'ai envoyé un mail, l'as-tu bien reçu ?

Impressionnant tout ce boulot ! C'est très bien mené (heureusement qu'il y a une sauvegarde!) et je crois être arrivé à la fin (à une fin tout du moins).
Je serais très curieux d'y rejouer pour voir comment mes choix peuvent influer sur l'histoire. J'ai l'impression que quoi qu'on fasse, le dernier chapitre n'est pas une partie de plaisir...


En tout cas, félicitations, on sent que c'est largement documenté !

Chouette jeu qui m'a fait découvrir cet univers que je n'imaginais pas aussi sombre !
J'ai été un peu étonné par la fin, où j'ai eu l'impression de ne pas pouvoir changer grand chose malgré ce que j'avais trouvé durant l'aventure (la formule, le pouvoir)... ça pourrait être une bonne addition pour la suite ! :)

Merci pour la review ! Je vais peut-être changer le click pour avancer si c'est pénible, c'est vrai qu'il y a beaucoup de phrases...

Super jeu ! J'aime beaucoup l'histoire qui est très romanesque ! Il y a quelques erreurs de traduction et de français mais c'est minime, ça n'empêche pas de bien profiter du jeu. (Je pourrai t'envoyer des corrections si tu es intéressé !)
En tout cas bravo, ça donne envie d'en voir plus ! :)

J'ai ressayé mais rien n'y fait, j'ai beau poser toutes les questions sur le Green, ça ne me débloque pas de nouvelles fins...

Jeu très intéressant avec une sacrée ambiance ! J'avais hésité moi-même l'an dernier à faire une FI sur le thème de la thérapie... Mais je n'ai pas eu le courage de le faire ! 😁 Bravo !

Très bonne idée de jeu court, mais en quelques essais je n'ai réussi qu'à avoir la bonne et la mauvaise fin (pourtant j'ai vraiment prédit des choses horribles!). C'est peut-être mon destin, finalement.

Très marrant, j'aime bien les animations des personnages (très impressionné par la danse d'Archi !)
Mais j'ai beau faire plein d'essais différents, je ne trouve pas du tout comment résoudre cette affaire... 🤔

Le bug est normalement réparé, merci !

J'ai réussi ! Je suis assez fier d'être arrivé au boss sans aide, mais là j'ai bloqué, et puis finalement l'aide m'a permis de finir le jeu !

Beau boulot, c'est assez ingénieux d'avoir trouvé des résolutions avec des écrans aussi minimalistes ! (Je crois que j'ai eu de la chance d'essayer la bonne action au bon moment, aussi, haha !)

Vraiment super réussi ! Il y a un vrai côté magique à tourner les pages et changer le texte, et les mini-jeux sont difficile juste ce qu'il faut !

[Spoil!]
En revanche, je ne suis pas sûr d'avoir trouvé l'épilogue. Il s'agissait simplement de la phrase sur la couverture ?

Petit jeu sympa, j'aurais aimé en avoir un peu plus avec ce système de recherche dans les archives, le potentiel est grand ! J'espère que tu en poursuivras un peu l'écriture.

J'ai eu un petit blocage dans la mesure où j'avais "posé" la recette au lieu de la "ranger", et j'ai donc eu du mal à trigger la suite (et le vieux Maître ne répondait à rien). J'ai aussi dû regarder la solution pour comprendre ce qu'il fallait dire à Mathilda. Mais bon, j'ai aussi très peu de patience et peu l'habitude des jeux à Parsers.

Très sympa ! Un jeu qui recèle plus qu'il n'en a l'air. Les différentes fins apportent un éclairage différent sur les différents sujets, c'est intéressant ! Bravo !

(1 edit)

J'ai rejoué et je change donc mon commentaire ! Effectivement j'avais mal compris comment se déroulait le jeu, peut-être que revenir aux options de dialogue du personnage plutôt qu'au trône permettrait de plus facilement comprendre ? En tout cas j'ai réussi à aller jusqu'à la fin "despote" et j'aurais aimé pouvoir relancer pour voir les autres fins possibles, mais je n'ai plus l'option de rejouer.
À part ça le côté enquête est intéressant et il faut bien lire en détail pour accuser les traitres à raison, ce qui est plutôt malin !

Merci beaucoup pour ce joli compliment ! 😁

Oui c'est bien du Ink avec le template de base du plugin Calico. 

Pour ce qui est des histoires d'ado, en réalité c'est pas le genre de choses que je lis, mais que j'aime bien voir au cinéma plutôt ! Mais si tu as de bonnes refs, ça m'intéresse toujours !

Très bien mené ! L'élément perturbateur vient vraiment casser la routine qui s'installe (quoique j'ai eu très tôt des conversations spécifiques qui ont fait que la matinée n'était pas routinière). J'ai beaucoup anticipé le choix final, je suis un peu déçu de ne pas avoir au moins une réponse à celui-ci, mais ce n'est que partie remise !

Attention aussi à la police de caractère utilisée qui risque d'être fatiguante à la longue et n'est pas des plus accessibles, mais c'est un détail.

Très sympa cette "petite" démo ! En une run je n'ai vu que 40% des textes, il faudra que j'y retourne ! J'aime l'idée que ça pourrait se terminer assez rapidement en faisant une petite histoire choc et bien menée, comme à l'inverse s'ouvrir vers une histoire au long cours !

Merci beaucoup d'avoir joué et pour ce gentil commentaire !

Pour les couleurs, j'ai tout simplement mis une balise de classe differente pour chaque personnage, pas besoin de Calico !

Pour ce qui est du scroll, c'est un truc que CrocMiam m'a codé en vitesse le jour du rendu, il faudrait qu'on se penche dessus. Tu as joué sur mobile ou desktop ?

Très très cool ! La réutilisation des bêtises que j'avais écrites au long du jeu m'ont fait bêtement sourire et le lien entre gameolay et histoire est très malin ! Bien joué !

Impressionnant tout ce boulot ! J'ai mis un peu de temps à comprendre le système des cartes et je suis pas sûr en ayant fini le jeu d'avoir vraiment compris comment tout ça fonctionne, mais le résultat est baroque et donne une narration très surréaliste ! On s'y perd un peu et puis finalement on se laisse porter par les péripéties.

Bravo !

Super idée ! J'étais un peu dérouté au début, je ne comprenais pas si je devais écrire une histoire moi-même, si je jouais quelqu'un dans la situation évoquée où s'il s'agissait d'un personnage dans l'histoire racontée qui était dans la pièce avec la cheminée... Bref, une fois que j'ai compris la mécanique Usual Suspects je me suis bien amusé ! :)

Très sympa, progression logique et fluide, on se prend au jeu de remplir toutes les missions données par Mamie. Le style est un peu lourd parfois (c'est difficile de donner l'impression d'être dans la tête d'une petite fille) mais le tout se lit quand-même bien et n'est pas trop long !

Bravo !

PS : Quel système utilises-tu pour coder ?

Super cool ! J'aime bien le fait qu'on voie très vite les conséquences de petites décisions, notamment au début.

Attention petit bug : j'ai eu deux fois le passage où Thaïs est malade et rentre chez elle !

Simple, efficace, dynamique, on avance de manière fluide dans les fonds marins pour résoudre une enquête pas bête ! Et j'ai vraiment ri aux jeux de mots à base de bocal.
Bravo pour cette FI efficace !

Hello ! Félicitations pour ta FI, j'ai juste eu deux problèmes avec les musiques qui se relançaient au bout de quelques mesures, notamment dans le désert et dans le dernier segment.

Beau projet qui, s'il commence sur des prémices un peu déjà vues, se termine sur des moments pleins de poésie  ! :)