Très beau, avec une fin pleine de poésie ! Joli travail, comme d'habitude ! 😄(J'ai appris l'existence Cérès grâce à ton histoire !)
Atozi
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Super jeu, bravo ! J'ai eu besoin d'utiliser un peu la soluce (notamment pour trouver le code du Compartiment 2, dont je ne comprends pas la logique, même si c'est optionnel. Aussi je ne comprenais pas trop ce que je devais faire du code trouvé dans le rêve, et globalement qu'est-ce que je devais chercher à faire pour déverrouiller les portes (que je pensais déjà déverrouillées).)
Mis à part ces quelques détails, super ambiance, bonnes énigmes et le tout est très bien mené !
Jeu assez difficile, je me suis pas mal cassé les dents au début. Les descriptions d'objets donnent trop peu d'indices sur ce qu'on pourrait faire comme actions avec (la fonction "nettoyer" par exemple ne m'est pas venue à l'esprit, j'avais écrit "retirer" et n'avais pas réussi). J'ai eu le même problème de filiaa avec les outils inutilisables ! C'est dommage car sans ces deux éléments j'aurais fini le jeu sans problème.
J'ai eu un bug aussi en isolant le module Uranie. Je pouvais toujours y accéder depuis Zeus, une fois dedans je ne pouvais plus aller en Zeus mais aller en Héra, une fois en Héra je ne pouvais plus aller en Uranie (normal).
J'ai été aussi frustré de parler avec Calypso, tout ce que j'ai réussi à avoir de sa part c'était que tout allait bien du côté de l'oxygène et de l'électricité, ce qui était faux ! 😅
Sinon bien joué pour ta participation, ça me botterait bien d'essayer de me mettre au parser, et peut-être avec Donjon.FI ! 😁
Très cool ! On retrouve un peu l'ambiance des jeux Inkle ! Pas évident cependant d'arbitrer entre "Discipline" et "Espoir", c'est souvent pas évident de prévoir les effets d'un choix, mais après tout ça fait partie de l'expérience de second, j'imagine !
Bravo pour le prologue, j'ai hâte de voir la suite !
Excellente FI ! Quel boulot, c'est impressionnant !
Je me suis vraiment pris au jeu au moment où la boucle temporelle se met en route. J'ai l'impression d'avoir vu presque tout mais j'ai aussi l'impression de ne pas avoir réussi à bien mener mon enquête sur qui a commandité le meurtre, même si j'ai une petite idée... (mais surtout : pourquoi ?)
Et en lisant le commentaire d'Hegemonos je pense avoir aussi raté quelque chose avec cette histoire de serment...
En tout cas j'ai passé un très bon moment, bravo !
Impressionnant tout ce boulot ! C'est très bien mené (heureusement qu'il y a une sauvegarde!) et je crois être arrivé à la fin (à une fin tout du moins).
Je serais très curieux d'y rejouer pour voir comment mes choix peuvent influer sur l'histoire. J'ai l'impression que quoi qu'on fasse, le dernier chapitre n'est pas une partie de plaisir...
En tout cas, félicitations, on sent que c'est largement documenté !
Chouette jeu qui m'a fait découvrir cet univers que je n'imaginais pas aussi sombre !
J'ai été un peu étonné par la fin, où j'ai eu l'impression de ne pas pouvoir changer grand chose malgré ce que j'avais trouvé durant l'aventure (la formule, le pouvoir)... ça pourrait être une bonne addition pour la suite ! :)
J'ai réussi ! Je suis assez fier d'être arrivé au boss sans aide, mais là j'ai bloqué, et puis finalement l'aide m'a permis de finir le jeu !
Beau boulot, c'est assez ingénieux d'avoir trouvé des résolutions avec des écrans aussi minimalistes ! (Je crois que j'ai eu de la chance d'essayer la bonne action au bon moment, aussi, haha !)
Petit jeu sympa, j'aurais aimé en avoir un peu plus avec ce système de recherche dans les archives, le potentiel est grand ! J'espère que tu en poursuivras un peu l'écriture.
J'ai eu un petit blocage dans la mesure où j'avais "posé" la recette au lieu de la "ranger", et j'ai donc eu du mal à trigger la suite (et le vieux Maître ne répondait à rien). J'ai aussi dû regarder la solution pour comprendre ce qu'il fallait dire à Mathilda. Mais bon, j'ai aussi très peu de patience et peu l'habitude des jeux à Parsers.
J'ai rejoué et je change donc mon commentaire ! Effectivement j'avais mal compris comment se déroulait le jeu, peut-être que revenir aux options de dialogue du personnage plutôt qu'au trône permettrait de plus facilement comprendre ? En tout cas j'ai réussi à aller jusqu'à la fin "despote" et j'aurais aimé pouvoir relancer pour voir les autres fins possibles, mais je n'ai plus l'option de rejouer.
À part ça le côté enquête est intéressant et il faut bien lire en détail pour accuser les traitres à raison, ce qui est plutôt malin !
Très bien mené ! L'élément perturbateur vient vraiment casser la routine qui s'installe (quoique j'ai eu très tôt des conversations spécifiques qui ont fait que la matinée n'était pas routinière). J'ai beaucoup anticipé le choix final, je suis un peu déçu de ne pas avoir au moins une réponse à celui-ci, mais ce n'est que partie remise !
Attention aussi à la police de caractère utilisée qui risque d'être fatiguante à la longue et n'est pas des plus accessibles, mais c'est un détail.
Merci beaucoup d'avoir joué et pour ce gentil commentaire !
Pour les couleurs, j'ai tout simplement mis une balise de classe differente pour chaque personnage, pas besoin de Calico !
Pour ce qui est du scroll, c'est un truc que CrocMiam m'a codé en vitesse le jour du rendu, il faudrait qu'on se penche dessus. Tu as joué sur mobile ou desktop ?
Impressionnant tout ce boulot ! J'ai mis un peu de temps à comprendre le système des cartes et je suis pas sûr en ayant fini le jeu d'avoir vraiment compris comment tout ça fonctionne, mais le résultat est baroque et donne une narration très surréaliste ! On s'y perd un peu et puis finalement on se laisse porter par les péripéties.
Bravo !
Super idée ! J'étais un peu dérouté au début, je ne comprenais pas si je devais écrire une histoire moi-même, si je jouais quelqu'un dans la situation évoquée où s'il s'agissait d'un personnage dans l'histoire racontée qui était dans la pièce avec la cheminée... Bref, une fois que j'ai compris la mécanique Usual Suspects je me suis bien amusé ! :)
Très sympa, progression logique et fluide, on se prend au jeu de remplir toutes les missions données par Mamie. Le style est un peu lourd parfois (c'est difficile de donner l'impression d'être dans la tête d'une petite fille) mais le tout se lit quand-même bien et n'est pas trop long !
Bravo !
PS : Quel système utilises-tu pour coder ?





