Hi! I’ll check it out. Give me a few days to find some time to test it properly, and I’ll send you my feedback after that :)
Atipix
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Hey! Quick update since the jam: this little project has grown into LANTERN, and the game now has a Steam page.
If you liked the vibe, you can wishlist it here:
https://store.steampowered.com/app/4592540/Lantern/?utm_source=itchio&utm_medium...
Ça va bien aussi :)
Et toujours aussi passionné, comme toi, même si à la longue ce n’est pas toujours simple d’avancer seul. Et comme je ne suis pas toujours très à l’aise pour aller vers les autres, ça ne facilite pas forcément les choses :D
Le vrai défi pour moi, c’est surtout de garder le cap avec toutes les idées qui fusent. Créer des jeux, c’est un peu mon refuge, même si la plupart restent dans mon ordi.
Et si l’envie te dit d’échanger un peu plus autour de tout ça à l’occasion, ce sera avec plaisir.
Hey, comment ça va depuis World of Strange ?
Je n’ai pas de map à partager, mais ça fait un moment que Godot me fait de l’œil. Je me demande surtout ce que ça vaut côté 3D, si tu as un avis là-dessus, ça m’intéresse :)
En tout cas, j’ai parcouru un peu ce que tu proposes sur YouTube, et c’est vraiment top. On sent que tu aimes transmettre tes connaissances.
This was actually my first game jam too. It was a bit stressful at times, but seeing the game come together and finally finishing it felt amazing.
What really surprised me was the feedback from people playing it. That honestly motivated me to keep working on the project after the jam, and I’ve started sharing some progress and thoughts in a devlog.
Overall it was a really great experience and I learned a lot. Congrats to everyone who participated!
Just sharing progress after the jam.
Rover physics improvements, rocks added, upgraded day/night system.
I’d genuinely love your feedback on the atmosphere if you’re interested.
Here it is:
Post-Jam Update: Physics, Rocks and Atmosphere - Rover Drift by Atipix

