Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Articul_0

24
Posts
3
Followers
1
Following
A member registered Aug 07, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Да чисто хотел глянуть, есть ли босс на 10 этаже (ну или ещё что-нибудь), а врагов научился обходить или убивать, дерево - тыкаешь на себя и пробегаешь или убиваешь его, остальных спамом по себе, пока не подойдут, кроме больших пауков, их лучше просто обойти или надеяться на удачу, чтобы не спамили детьми

Мне понравилось, не хватило чуть звуков, но вышло все равно отлично. Из минусов хочу отметить мультипиксели, стоит сохранять размер всех спрайтов. В общем, 9 ВАААДИИИМОВ из 10.

Игра понравилась, много механик, но почти все боссы дизбалансы и рандомны из-за неожиданных атак. Самым простым я считаю глаза, далее лев с его самонаводкой, ну и муравей с черепахой. В целом вышло отлично, очень хорошее звуковое сопровождение, анимации и графика

Коротенькая, но проработанная игра. Понравилось количество спрайтов и анимаций, отличное звуковое сопровождение. Багов много, но об этом было сказано в описании. Задумка хорошая, жаль времени не хватило

Прекрасная игра, атмосфера на высоте, механик и графики очень много, целый сюжет с разговорами, мне понравилось

Отличная игра, очень хорошая графика и эффекты. Прошёл до 11 этажа, после этого решил закончить, не знаю где конец, может вообще нету. Из минусов про время по ходам узнал на попытке пятой, на 9 этаже понял, что можно нажимать на себя для хода на месте, что полностью упрощает геймплей и объясняет урон врагов.

(1 edit)

Прикольная казуальная игрушка, с первого раза прошел все волны, кстати забыл про существование рывка, после игры протестил его, работает безотказно и хорошо анимирован. Как по мне единственный враг, вносящий что-то сложное - это фиолетовый маг, так как атакует рандомно, остальные атакуют в точку, где был игрок во время атаки, так что можно запросто избегать их атак прямым движением или прям между ними пробегать. Атаковать врагов в ответ довольно трудно из-за непредсказуемого движения и маленьких медленных пуль, но это просто затягивает битву. Классная графика и звуковые эффекты, неплохая задумка.

Прикольный платформер, из плюсов много хороших спрайтов, кат сцен и анимаций. Минусы:

1) Кнопка достижений в меню, наверное, не успели доделать и забыли убрать.

2) Единственный звук - это задний фон, не хватает звуков прыжков, ходьбы, звезд и т.д.

3) Очень сложное управление персонажем, регулировать длину передвижения почти невозможно, особенно в прыжке. На второй уровень ушло попыток 50-70, несмотря на мой опыт в сложных платформерах, кстати кто не прошел, там дальше зеленая плита, отключающая все шипы и открывающая проход к 4 звезде и конфете.

В целом насладился игрой, из рекомендаций было бы прикольно добавить механику с конечностью на голове персонажа, например цепляться за стены и раскачиваться для прыжка, но понятно что времени мало. Ещё интересно, кто писал такое передвижение, лучше использовать GetAxis("Horizontal"); и rigidbody.velocity, если это простенький платформер на 1 раз.

Прикольная залипательная игрушка, классная пиксельная графика, из минусов отсутствует звук и не всегда взрываются блоки

Чудо-игра, удивляюсь что кто-то успел создать подобное. Интересная и уникальная задумка с фотографированием рыб, которых 16 видов, что довольно много для такой игры. Большое разнообразие улучшений лодки. Очень фановая физика и поведение рыб) Думаю пришлось много рисовать, и графика вышла отличной.

10 щук из 10

Отличная игра, было весело побегать от врагов,  минусы игры:

1) Странные коллайдеры у некоторых стен, не соответствующие спрайтам

2) Отсутствие цели или конца игры? Может я недостаточно поиграл, но из найденных объектов были только статуя Льва, которая дает щит и ведьма с рукой в конце, не делающая ничего

3) Враги очень сильные и быстрые, к тому же отсутствует неуязвимость игрока после урона, так что в толпе вас ударит каждый. В противовес есть 20 хп и задержка атаки для отдельного врага, что и позволяет нормально поиграть

Плюсы игры:

1) Прекрасный внешний вид: отличные пиксельные спрайты и анимация

2) Много исправно рабочих игровых механик, что определенно плюс

Мне понравилось

Привет! Рад, что ты уже заценил игру, хочу объяснить пару вещей:

1) курсор можно заблокать на левый альт, это написано в описании игры.

2) призрак рил громкий, хоть я и уменьшал громкость, сорян

3-4) кстати таймер может не перезапускаться, я не чекал, а вообще он справа сверху в углу, просто у меня проблемы с разрешением, могу скинуть версию на пк 1920-1080

5) лабиринт и бафы установлены изначально

6) странно, я чтобы паузила и добавлял разблокировку курсора, чекну на днях

Нашёл, большое спасибо за пояснение

Спасибо за ответ! К сожалению, опробовал все варианты с библиотекой, и 3 концовки так и не получилось достичь. Возможно, это баг, хотя я не уверен. Был бы рад, если бы вы перепроверили возможность её получения.

Поиграл в игру, всё понравилось, но не очень понял как получить 3 концовку, вероятнее всего, это убийство Виктора, хотя везде либо побег, либо смерть, либо свадьба (секретная концовка). А так игра классная, музыка приятная, текста не очень много, сюжет увлекательный. Мне понравилось.

Поиграл в игру, мне понравилось, но практически не заметил 2 мифа в сюжете. Могу отметить много проработанного текста без ошибок, но нет никаких картинок, что делает игру менее интересной. Лично мне понравилось, что развилки приводят примерно к одному результату, что позволяет быстро оценить игру. В принципе неплохо, сюжет нормальный.

Игра очень классная, понравился сюжет, пиксельная графика и 8-битная музыка. Жаль короткая, хотелось бы поиграть в полноценную версию, но учитывая 6 дней и условия разработки, а также качество игры, результат очень хороший. В игре нашёл 1 небольшой баг, если пройти момент с текстом и вернуться, то текст появится снова. Не знаю, везде ли это есть, я обнаружил в комнате с отцом. Всё хорошо, думаю 1 из претендентов на победу.

(1 edit)

Сыграл в игру, мне всё понравилось, сюжет хороший, ошибок не нашёл. Понравилась атмосфера, музыка и фишка с переключением персонажей для просмотра ситуации с разных сторон. Также не нужно ждать появления текста, что позволяет быстро вернуться в нужную точку. Если я правильно понял, то хорошая концовка - отправить Аню с незнакомкой, а Рому домой. У этой концовки есть всего 1 недочёт, не очень ясно, хорошая она или нет, так как текст такой же. Я считаю, что игра получилась очень классной, думаю один из претендентов на победу. Желаю успехов в разработке.

Сыграл в игру, опробовал все варианты действий, ты, конечно, молодец, что поучаствовал(-а) в геймджеме, но мне не зашло. Всё сгенерировано нейросетью, игра просто пересказала сюжет 1 мифа, а если пойти не по сюжету, то тебе просто скажут, что всё, это конец, начинай сначала, причём, с какой-то насмешкой. Ещё могу отметить очень медленно появляющийся текст, который нельзя пропустить. Из-за этого игра сильно затягивается.

Спасибо! К сожалению, время ограничено, так что большого сюжета не было. Я постарался сделать лучше техническую часть - в игре много механик, + я не использовал нейросети, так что приходилось рисовать упрощенные картинки к каждой ситуации, что также усложняло разработку.

Спасибо, я старался! Рад, что вам понравилось

Большое спасибо, я старался! Насчёт моментов - 1) Я бы сделал больше моментов с жизнями, однако 6 дней мало для полноценного сюжета, так что получилось всего 2, про лес - задумка в том, что когда идёшь в 1 раз в темноте,  ты не знаешь никаких опасных мест, и поэтому в темноте получаешь урон от колючек, камней и т.д., а когда идёшь снова, ты уже запомнил их все и обходишь. 2) Да, нож - холодное оружие, но я делал игру доброй. Возможно, стоило сделать ножницы, однако ими очень трудно разрезать верёвку, так что сделал нож. Да и нападать с ножом ты бы мало на кого смог, либо бабушка, либо Вумурты. Бабушку нельзя, а с Вумуртами я не уверен, что получилось бы справиться одним ножом.

Прошёл игру. Хорошее начало, мне понравилось играть, хоть и не по теме геймджема (Текстовый квест). Довольно интересная задумка с кнопками у комнат и персонажем, бегающем по тексту.

Прошёл всю игру, опробовал все варианты действий и получил 2 концовки. Довольно интересно и минималистично оформлено. Геймплей понравился, багов и опечаток не нашёл. Сделать выводы в начале было довольно сложно. Не очень понял "хорошую" концовку - дело распутали, но Ленку не спасли.