Merci beaucoup pour ces commentaires vraiment utiles et pertinents ! (Oui je réponds tard... désolé j'utilise pas trop itch.)
Par rapport aux choix c'est effectivement des problèmes d'écriture dus à la limite de temps et à un sujet touffu. Ca parait évident en étant historien et en ayant passé le weekend dessus mais on ne s'est pas assez mis dans la tête de joueurs qui découvrent. Le lexique était une sorte de compromis parce que j'avais demandé si on pouvait avoir une version avec le trajet historique mais les dévs étaient bien en stress de respecter la deadline ! Ce que je comprends parfaitement, ça fait partie de la Game Jam. C'est la même raison pour laquelle on n'a pas de résumé de la Charte qu'on choisit ni de nos choix d'histoire précédents. On a essayé avec le texte de transition mais que pour certains événements. Ce ne sont que des excuses "pratiques" parce que tu cibles des points qui nécessitent plus de travail que ce qu'on pouvait y consacrer et on a fait le choix de ne pas s'y pencher. Mais ce sont des critiques pertinentes à retenir pour les futurs projets (ou celui-ci si on y revient).




