Con 50 de recuperación de la poción y costar $10, se siente un despilfarro gastar $50 por ir a descansar a la posada por recuperación total, no resulta rentable, es decir, gastas $20 pa recuperar el 100 de vida con 2 posiones, es mas barato jeje ahora, si en la posada es donde vas a poner el "modo historia" y cada q vaya a descansar voy a chismear con el personaje del principio en la posada q me cuente sobre las criaturas, tu mundo, etc, ya no duele pagar esos $50, hasta se le echa mas ganas para ir desbloqueando más fragmentos, considero que por ahi puede ser tu punto fuerte para el engachement.
Ahora, tu juego se ve muy chulo, pondría ligeramente más arriba a los enemigos, porque esta bonito el arte pero con el dialogo se tapan un poco, y creo que les puedes sacar mas jugo visual.
El éter no supe que era, igual lo compré pero no supe pa q es, jeje quizá una descripción en los productos ayudaría a dar mas luces sobre para que sirve, pero me imagino q eso lo implementaras mas adelante jeje
Posdata: me picó un buen rato tu juego, eso de incorporar nuevos enemigos cuando salía y volvía, me hizo tener las expectativas de que otro enemigo encontraría y por ello explore todavía mas, asi que creo q poner sorpresas aleatorias refrescan su jugabilidad, super bien :D
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