Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ark-Net

7
Posts
1
Followers
A member registered May 01, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Благодарим за теплый отзыв! <3

Да, Unigine могёт) С головоломками могли лучше сделать, но по срокам чу-чуть не успели.

Обязательно попробуем Вашу игру)

Спасибо за приятный комментарий! 

Спасибо за фидбек!) 

Хотели сделать камеру очень плавной,но в итоге переборщили и не проверили как это ощущаться будет.)

В конце собирали - не всё успели проверить.
По музыке - у нас есть ещё несколько треков, но вставить также не успели, фиксили другие баги.)

По физике игрока тоже есть пару моментов, из-за которых при большой скорости он может вот так провалиться в текстуры :) 
Скорее всего добавили бы кнопку "Restart" или "Unstuck", но на такое при тестах не натыкались.

Спасибо что поиграли!)

(1 edit)

Мне надо было дать опробовать камеру другим участникам своей команды, но я настолько долго с ней игрался (пробовал разные варианты), что совершенно забыл как это будет чувствоваться геймплейно.  Мой косяк.)

Целевая частота кадров выставлена на 150 FPS. 
Скрипты практически не нагружают игру, однако когда мы запускали проект из редактора частота кадров колебалась в районе 100-130. 
После билда не проверяли на производительность, но сейчас проверил  и действительно есть задержи в рендеринге. Причины уже выявил, мы просто забыли настроить графику в билде, он запускается на Ultra настройках. Также использовали неправильный подход в создании уровня, у нас весь уровень это один единый меш (костыль)) 

(2 edits)

Можешь указать характеристики cвоего ПК?

Игра nестировалась на след характеристиках:

  • CPU: i5-10400
  • GPU: GTX 1660 6ГБ
  • ОЗУ: 16 ГБ

При тестах были выявлены некоторые места где FPS падал, но в остальном игра работала стабильно и значительных провисаний не наблюдалось. 

Оптимизация игры как таковая не проводилась, но не спорю что она нужна.)