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Arius Shadow

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A member registered Apr 13, 2024 · View creator page →

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Muchas gracias bro 😊 

Jaja eso paso porque a última hora conseguí un disco duro lo cambie instale el Windows, me metí rápido al proyecto y cree un collider alrededor del mapa y en las partes donde se quedaba bloqueado o atrapado y le puse un tp, jaja osea :v no lo solucione en realidad hice trampa xD y ya que estaba con eso en el menú le puse para activar un shaders de TV y sonido al diálogo de tipeo pero cuando se exportó quedo mal porque casi siempre el sonido se solapa con el otro(lo deje asi igual jajaja). Luego subí de nuevo el proyecto 🤣 por suerte aun estaba a tiempo

Esta genial! hasta ahora de los 12 que voy probando este es el mas divertido

Esta muy bueno la verdad, muy entretenido, buena mecanica. Felicidades!

Estuvo entretenido

:v tan re atrevidos los pandas  jajaja

Acabo de jugarlo la verdad estuvo entretenido, me gusto la mecánica! El comienzo cuando cae me recordó a Silksong, entendi esa referencia xD

Me alegra que te haya gustado, no alcance a hacer el arte por completo, la idea original era solo usar placeholder y luego cambiarlo, pero como mi pc tuvo problemas solo hice algunos, y modifique otros para que se adapte. Casi todo el arte es CC0 modificados o hechos por mi

https://ariusshadow.itch.io/sugar-shinobi


Fíjate el mío si te anda es 2D

Aún no lo jugué, pero ya de entrada el arte es hermoso!

No hay drama bro, imaginate que yo tenía pensado meter dos mecánicas y dos finales, pero por todos los contratiempos quedó en algo súper modesto. Lo importante es terminarlo, ¡éxitos!

Dale bro, tranqui es entendible. Exitos!

Buenas, que te ataquen a la vez eso es aproposito, que te saquen de mapa no 😅, es lo que me temia creí haberlo arreglado pero al parecer no fue así, el problema es que el proyecto lo tengo en la PC de mi ex y vive en la otra punta de la provincia y mi PC le tengo que comprar un disco duro porque murió.  🫠 Por desgracia tendré que dejarlo así 😔

el Sindicato de Ninjas se declara inocente, fue defensa propia contra el robo organizado de caña 🥷🍬  xD jaja

tranqui quedo genial bro!

Esta bueno, me perdí en el tutorial  :v eso por no leer y mandarme a lo menso xD. pero esta entretenido, yo creo que algo que estaría bueno seria un indicador distintivo para guiar al jugador hacia donde tiene que ir por ejemplo unas luces que parpadeen sutilmente. Buen trabajo en el juego, exitos!

Jajaja esta bueno che me divertí. Por cierto los comentarios fueron épicos jaja yo hubiera hecho lo mismo, morí con la de Peru xD

¡Buenas! Felicitaciones por el juego, la idea está genial.
Como sugerencia de gameplay, creo que los colliders de peligro (pinchos/enemigos) deberían ser un poco más pequeños que su gráfico. Ahora están tan ajustados que cuesta notar cuándo realmente los tocás y se siente un poco injusto.
¡Llegué al segundo obstáculo y me quedé trabado ahí así que no te puedo decir mucho mas jaja! Te felicito por haberlo terminado, ¡muchos éxitos!

Muchísimas gracias! :)

Gracias bro, me alegra que te haya gustado. :)

Buenisimo!

Al fin termine, me paso de todo pero termine xD temas personales jodidos, mi pc que le pinto andar mal, literal termine el proyecto en la pc de mi ex pareja. Lo importante es que termine, con 4 dias en total,  por todos los problemas que tuve. Si no lo mandaba ahora no lo mandaba mas...

Listo, borre el archivo y lo volví a subir. ni idea por que paso, capaz me colgué con algo.

Use IA como consultor sobretodo, el 90% del codigo fue hecho por mi pero para el final del proyecto concretamente en 2 scrips le pedi a la ia que me los hiciera (estaba usando una pc que no era mia porque la mia debo cambiarle el disco duro)

Lo único que le falta es un botón para reiniciar el nivel, pero fuera de eso uff esta buenísimo! la verdad me encanto

Antes que nada felicidades, el menú interactivo esta genial, el juego como tal esta bien aunque no se si es por mi internet pero a veces no me respondía las teclas. 

Me encanto el pixel art! 

Listo, lo termine. Vi el orden de las capaz mal posicionadas, mas que nada en algunas antorchas, puedes ponerlo para que se vea detras del player en ordering del inspector, o algo que yo haria seria hacerlo en una escena aparte y cambiarlo ahi y luego instanciar esa escena en cada nivel donde esten las antorchas. asi no tengo que ir configurando uno por uno. El juego esta entretenido, te felicito

https://godotengine.org/fbx-import