Muchas gracias bro 😊
Arius Shadow
Creator of
Recent community posts
Jaja eso paso porque a última hora conseguí un disco duro lo cambie instale el Windows, me metí rápido al proyecto y cree un collider alrededor del mapa y en las partes donde se quedaba bloqueado o atrapado y le puse un tp, jaja osea :v no lo solucione en realidad hice trampa xD y ya que estaba con eso en el menú le puse para activar un shaders de TV y sonido al diálogo de tipeo pero cuando se exportó quedo mal porque casi siempre el sonido se solapa con el otro(lo deje asi igual jajaja). Luego subí de nuevo el proyecto 🤣 por suerte aun estaba a tiempo
Buenas, que te ataquen a la vez eso es aproposito, que te saquen de mapa no 😅, es lo que me temia creí haberlo arreglado pero al parecer no fue así, el problema es que el proyecto lo tengo en la PC de mi ex y vive en la otra punta de la provincia y mi PC le tengo que comprar un disco duro porque murió. 🫠 Por desgracia tendré que dejarlo así 😔
¡Buenas! Felicitaciones por el juego, la idea está genial.
Como sugerencia de gameplay, creo que los colliders de peligro (pinchos/enemigos) deberían ser un poco más pequeños que su gráfico. Ahora están tan ajustados que cuesta notar cuándo realmente los tocás y se siente un poco injusto.
¡Llegué al segundo obstáculo y me quedé trabado ahí así que no te puedo decir mucho mas jaja! Te felicito por haberlo terminado, ¡muchos éxitos!
Listo, lo termine. Vi el orden de las capaz mal posicionadas, mas que nada en algunas antorchas, puedes ponerlo para que se vea detras del player en ordering del inspector, o algo que yo haria seria hacerlo en una escena aparte y cambiarlo ahi y luego instanciar esa escena en cada nivel donde esten las antorchas. asi no tengo que ir configurando uno por uno. El juego esta entretenido, te felicito






